Skyrim 5'te nasıl arkadaş edinilir. Düğün, ortaklar ve ayrılık hakkında (Konsol komutları)
"Skyrim", içinde dolaşmak için burada olduğu gök gürültüsü haline geldi. Bir saatin daha fazlasını ana olay örgüsüne veya yan görevlere ayırabilir, bir vampir gibi davranabilir, zanaatkar olabilir ve arkadaş edinebilirsiniz. Bugün, Skyrim'deki ekibi nasıl tanıyacağımızla ilgili önemli sırları okuyucularımızla paylaşalım.
Dost ol ya da olma?
Skyrim'de arkadaşlık harika bir ritüel haline geldi. Vikonati Yogo, birincil oyun sürecini daha akıllı hale getirmek isteyenler için özel zorluklarla dolu bir depoda değildir, o zaman güzel kızlara hayranlık uyandırmaları şiddetle tavsiye edilir.
Bunlarla ilgili bir hatırlatma olarak, "Skyrim"deki kadroyu nasıl tanıyacağınızı, varto, Riften'deki meyhaneyi görür. Ortada, tüm hayatını tanrıça Mary'nin hizmetine adayan rahip Marmala oturuyor. Bir vikonati yogo zavdannya olarak, arkadaş canlısı olanlar için tanınan bir aşk tılsımı ile ödüllendirileceksiniz. Geçmesi gereken ilk şey değil ve uzun süre zengin bir saate ulaşmaya çalışıyor, böylece tılsımı başka yerlerde de tanıyabilirsiniz.
Aşağıda Skyrim'deki kadroların bir listesi bulunmaktadır. Okuyucuların netliği için, adaylar o yarışta yürüme ilkesine göre bölünür. Standart kahramanların hiçbirinin başarılı olamayacağı gibi, bir manga için "Skyrim" de bir mod kurmak mümkündür. Zavdyaki youmu perelіk pomit genişler, zavlyayutkovі seçenekleri vzaimodіі s kalıpları. Takım için "Skyrim" hileleri, çeşitli tartışmalarda bazı tematik sitelerde bulunabilir.
Nasıl hissediyorsun?
İmajınızın önermesini çözmek için, kendinize o Marie muskasını takmanız gerekir. Peki Skyrim'deki kadroyu nasıl tanıyorsunuz? Diyelim ki slubu için uygun bir çok kadın kahraman listemize dahil edildi. Eh, onlara teklifi sorarsanız, içine girmiyorlar, varto revize, tüm görevlerin onlarla ne olduğunu vykonan.
Zamanla, evlilik servetini verdiyse, gelecek değirmen 24 yaşında olacak. Terim biterse, romantik bir düğün töreninin yapılacağı Marie tapınağına gitmek gerekir. Suçlunun adından sonra, gelecekteki yaşam talihsizliğinin cezasını seçin. Dovakin zaten yaşayabilirse, ekibi hemen oraya taşıyabilirsiniz (küçük bir suçlama için).
Bu nedenle, "Skyrim" ile arkadaş olabilirsiniz (yukarıdaki talimatlarda belirtildiği gibi). Diğer yarısı, bir arkadaşının yardımıyla, mütevazı bir geliri olan küçük bir ticaret odasının kolisinde kalıyor. Yeni bir maiyetle bir yatakta uyumak için uzanırsanız, tüm yeni gelenlerin büyümesi bin beş yüz artacaktır. Başka bir hoşgeldin bonusu, güne hazır bir ekip gibi ev yapımı bir kirpi olacak.
"Skyrim"deki arkadaşlar ve insanlar çeşitli görevlere katıldılar. Örneğin, vampir olmaya karar verildiyse, ruh eşinizi karanlığın ölümüne çevirebilirsiniz. Yani ekip veya kişi haydutlar veya aynı vampirler tarafından çalınabilir - böyle bir gelişme için şaka amaçlı virüslü olmaları gerekir.
Konuşmaya kadar, Skyrim'deki kadroyu tanımak gibi, önündeki seçimle etkili bir şekilde kaydolmak önemlidir. Sağda ise oyun dünyasında ayrılık olmaması, ancak ölümün diğer yarınızdan ayrılamayacağı anlamına geliyor. Eğer bir cin takımıysanız, yeni bir grupla arkadaş olmak için yeni bir gruba giremezsiniz.
Nordlarda "Skyrim" ile nasıl arkadaş olunur?
- eyla. Miscem її ikamet є Whiterun. Bu önermeyi geliştirmek için, Sahabelerin görevlerinin hikayesini tamamlamak gerekir. Yeyla harika bir okçu olduğu için refakatçi olarak alınabilir.
- Havadar. Anga köyü yakınlarında yaşayın. Mesajınız teslim edildikten sonra tekrar arkadaş olabilirsiniz. Konuşmadan önce Eyri, Dovakin için oldukça yaşlıdır.
- kazandım. Riften'in bronzluğu unvanına ulaşırsanız, bu durumda görünürsünüz. Bir muharebe ortağının rolü bir tank görevi görmeyecektir.
- Mjol Levica. Onun arkasından Riften'deki yıkımı takip etti. Eğlenmek için Dovakin'i on beşinci seviyeye pompalamak ve şiddetli kılıcı delmek önemlidir. Savaşta Mjol kendini en iyi taraftan gösterir. Onu zengin bir şekilde tanıyabilirsin cіkavih hikayeleri, ve ayrıca peşinden topukların üzerinde yürüyen kardeşi Eirin ile tanışın. Bazen vuruşlara başlarsın.
- Nyada. Yak ve Eylu, її Sahabe'den hemen tanınabilir. Kendinizi onlarla yıkayın - tüm görev mızrağının vikona edilmesi gerekir. Nyadu bir yoldaş haline getirilebilir, ancak savaş o kadar da kötü olmayacak.
- Temba. Ivested'deki Tartak'a gitmek için onu takip edin. Teklifi çözmek için bir görevi tamamlamak gerekir.
- Utgerd. İsim için Whiterun'a, "şahlanan Kobili" ye öldürmeniz gerekiyor. Schlub için kullanışlı ol, böylece adil bir dövüşte kurtulabilirsin. Bir okçu rolünü oynayabilir, nebezpeki ile birlikte alçak bir nehir varto trimatisya ile bir saat süren yakın savaşları koruyabilirsiniz.
Skyrim'de güzel kadrolar: Bretonlar ve İmparatorluklar
- Muіrі: Markarth'ta "Kadınlar İstasyonunda" kalmak. Pogodzhuєtsya bundan sonra shlyub'da, çünkü tüm її görevleri yürürlüğe girdi. Zovni güzeldir, koruyucu yak dövüş arkadaşı kesinlikle marnedir.
- Senna bir rahibedir. Onunla arkadaş olmak için Markarth şehrinde bulunan Dibelli tapınağını yok etmeniz gerekiyor. Dovakin için dışarı çıkmak, ancak görev kazanıldıktan sonra. Bir ticaret dükkanı açmazsanız, sinameki evinize götürebilirsiniz.
- Camille: Riverwood Tüccarı'nda oyalanmak. Bir bakirenin kalbini kazanmak için, bir viconate її zavdannya'nın başına sahip olmak gerekir ve sonra onun önüne iki muhafız koyalım ve derilerini saçmalıktan çağıralım.
- Viyola: Windhelm kasabasında, nemli evde yaşayın. її kişisel görevi tamamlamak gerekir. Bir muharebe ortağının rolü marna kazandı.
Dunmer'da arkadaş oluyoruz
- її kolej tarafından talimat verilen Winterhold'da bulunabilir. Vikonuєmo її arayışı ve cesurca kadro için alın. Zavdyaklar savaşta kendi iyiliklerine yardım ederler.
- Jenassa: Whiterun'da bulunan "Sarhoş Mislivtsi" de kalıyor. Ondan önce, bir teklif olarak, bir savaşçının hizmetkarlarını beş yüz altına satın almak gerekir.
- Avruza: Sareti çiftliğinde bir virüsün ardından. Vikonannya її görevlerinden sonra parti için Pogodzhuєtsya. Zayıf bir arkadaş gibi.
Ork ekibine katılın
- Borgak: Mor Kazguri'de görevden alma. Dovakin yeni bir tane uğruna onu doğru yerden kırdığı için sadece o anda eğlenceye uygun olacak. Mucizevi bir şekilde kendinize bir sonraki yakın dövüş saatini gösterin.
- Gorza: Markarth'taki izabe tesisinden gelen siparişleri paketliyor. Görevi kazanın ve ork adlı ork'u alın.
Argonian ve Altmer ile bir bağ kuruyoruz
Şavi: bütün kertenkele aşıkları Windhelm'e yalan söylemekten suçludur. Orada, burada, Argonian bloğunun topraklarında, uğruna küçük bir arayıştan geçtiğiniz egzotik adlı şeyi yapmak için sırtınızı kontrol edin.
Tari: Yalnızlık kasabasında, "Syayuchi odeagi" dükkanında işten çıkarma. Onun için, Skyrim'deki çoğu kadın kahraman gibi, kişisel bir görevi tamamlamak gerekiyor. Bir savaş ortağı olarak özel bir şey yok.
Skyrim'in görkemli dünyasında, kahramanımız sadece işe yarayacağını, bilmeceleri, zindanları ve ejderhaları değil, kendi kohannasını da biliyor. Böylece, beşinci dağda, Dovakin'in ayakkabılarının yanına, yeni majesteleri seçeceği bir şapka koyabilirsiniz! Bir pidlog için, o yarış için yeterli yaşam alanı yok, bu yüzden kesinlikle beğeninize göre kendinizi tanıyabilirsiniz. Bu rehber ile Skyrim'de nasıl arkadaş olunacağını, artı ve eksi blues'ları, bir manga ile anlaşabileceğiniz ve onlarla arkadaş olabileceğinizi görebiliriz.
Skyrim'de nasıl arkadaş olunur
Yunanlılarla dostluk kurmak için “Sürtük Aşıkları” görevini geçmek gerekiyor. Görev, Riften yakınlarındaki Meryem Tapınağı'ndaki rahipten alınabilir. Evin başındaki yürüyüşte, bir ayakkabı eşyası almak da gerekli olacak - Marie'nin tılsımı. Bu öğe olmadan, gelecekteki ekibinizin bir seçeneği olması gerekir, bu nedenle görev öğesinin şakalarına aykırıdır. Іsnuє kіlka yolları:
- Aynı Mari tapınağında, 200 jeton için Maramal'dan bir muska alın.
- Dünyaya ulaşma saatinin muskalarını bilin. Yeraltında tanıyacağınız bir haydutun vücuduna muska takılabilir veya acı çeken bir tüccarın bağırsaklarında bilgi olabilir.
- Manduruyut mizh mistami gibi vipadkovy gezgin tüccarlardan bir muska satın alın.
- Görev için tılsımı alın. Örneğin, “Kohanna Kitabı” görevini başarıyla tamamladıktan sonra gerekli öğeyi alırsınız.
Saygı duymak! Maramal ile gelecekteki eğlence hakkında konuşmadınız, ancak hemen bir muska takıp kohanalarına gittiler - hiçbir şey görülmedi. "Shlyubnі uzi" emri olmadan, gelecekteki ekibiniz benzer bir seçeneğe sahip olmayacak, bu yüzden Riften'in obov'yazkovo'su. Meryem tapınağındaki Maramal'ı bilmiyorsanız, “Bjola ve Sting”e bakın, orada olabilirsiniz.
Otzhe, işçi ihtiyacını aldın ve bir muska aldın. Artık parti için mevcut tüm karakterler yeni bir diyaloga sahip olacak. Yeni bir diyalog yoksa, o zaman, her şey için daha iyisi, kızın kendine büyümesi için gerekli aklı kaybetmedin. Deride bir fark var - viskonat özel bir görevdir, bir refakatçi gibi kiralamak, evcil hayvanı onunla değiştirmek vb.
Sağa gitmek için diyalog penceresinde yeni bir cümle seçmeniz gerekiyor - Senin gibi miyim? Kızın size aynı yemeği sormasına izin verin ve eğer pozitifseniz eğlenceye hazırlanabilirsiniz. Meryem tapınağını kohanoydan bir kerede görmek, Maramal ile konuşmak, 24 yıl tomurcuklanmak ve “Düğün baharında ortaya çıkmak” için titremek gerekenler. Arkamda, gencim!
Maramal tanıtımı okuyacak, nişanlının aşılanması adına adını alacak, ardından tören ve soracak:
- Chi pogozhuetsya, kohanni pov'yazati'ye karşı hayatlarını bir kerede - bir kez ve herkes için mi?
Ana karakterin formda birkaç seçeneği olacaktır:
- Yani. Son olarak- Maramal'ın bahar törenini bitirmesi, kahramanlarımızı kutsaması ve çemberleri sunması.
- Eğlenceli! şantuk almak istemiyorum!- Peki, hangi aşamada hala her şeyi değiştirme yeteneğine sahipsiniz. Maramal tse, açıkçası, Dovakin'in tapınaktan vizyonuna layık değil. Kızlık, tüm tapınak rahipleri gibi “İdi” kahramanlarına bir haraç olarak atılır.
Tören başarıyla sona erdiyse, şimdi ekiple konuşmanız ve de vi, live'ı seçmeniz gerekir. Bir kabin gibi dönebilirsiniz, bu yüzden bir ekibin kabini. Özel bir önemi yok, böylece daha sonra hareket ettirebiliriz.
Bir zamanlar, Dragonborn'un düğününden sonra, kohananız bir ticaret dükkanının gücünü açtı. Artık ondan bir günde ne kadar para aldığını öğrenip onu alabilirsiniz! Başka bir günden başlayarak, kahraman her gün 100 septim alacaktır. Krіm tsyogo, standınıza bir ekip yerleştirdiyseniz, elinizle çeşitli malların satıcısı olacaksınız. Ne yazık ki, bu paraya değmez ve ayrıca 100 jeton alırsınız.
Fikrinizi değiştirip töreni yarıda kestiyseniz, endişelenmeyin, henüz her şey harcanmadı. Belirli bir kişinin yardımıyla, daha sonra evinizde büyük azarlama yeri hakkında konuşabilirsiniz. Bir noktada Dovakin'in davranışına aldanacaksınız ve sonra duymak için bekleyeceğiz. seçeneği nasıl alırsın "Özür dilerim. Belki, koçanı üzerinde pochemem?", o zaman yine bir görüntüyle ilişki yaşama fırsatına sahip olacaksınız. Maramal ayrıca kahramanın aptallığını oynayabilir ve bir kişi ve ekip tarafından saygı duyulduğunuz için bahar törenini yeniden düzenleyebilir.
İyi, peki ya sen "Seni sevdiğimi düşünerek neden uyudun?", o zaman bu karakteri görmeyi sonsuza kadar unutabilirsiniz. Kızlık, önemli kahraman tarafından terk edildi, ancak yine de diğer adaylarla bir ilişki başlatabilirsiniz.
Arkadaşlık faydaları
- Bugün kişiniz 10 tüy streç ile mani, sağlık ve zindelik %25 oranında yenilenmesi için en kısa sürede yemeye hazır olacaktır.
- Kadroda bir refakatçi aldıysanız, o zaman manganız hala sizi takip edebilecek, ekipman alışverişi yapabilecek ve evinizi tekrar hazırlayabilecek, çünkü bu size daha iyi bir saat için yardımcı olacaktır.
- Bazen ekibiniz bir rapt hediyesi yapabilir.
- Vіdkrittya, daha önce de söylendiği gibi, üretimde 100 septimіv'den fazla olan alışveriş yapıyor.
- Uyumak için bir saat buff. Tüm yıl boyunca kokhany'de uyumak istiyorsanız, o zaman "Kohannya'yı Tut" zamansal binasını kaldıracaksınız, böylece önümüzdeki 8 yıl içinde yeni başlayanların pompalama hızını %15 artırabilirsiniz. Bu bina kaldırılabilir, kendi yatağınızda değil, yer altı ve diğer yerlerdeki kanepeler de dahil olmak üzere nasıl uyuduğunuzu görebilirsiniz. Bu şekilde, bir refakatçinin varlığı daha da fazla avantaj sağlar.
Yaşamak daha iyi
Beş gemiyi geçmeye başlar başlamaz, paranızın üzerinde bir kuruş yaşadınız, her şey için daha fazlası, hayır. Bunun için şık bir evde yaşayacak ve yeni bir evde yaşayacak olan takımdan kendi yuvanızı yapana kadar şapka çıkarmak bir anlamdır.
Sanki ekibin kabinlerine taşınmaya karar vermişsiniz gibi, tüm nesneler sanki kabindeymiş gibi görevde kaldı. Bir vlasny budinok'unuz varsa, yogayı seçebilirsiniz. Yazık, arayış için bir şehir gibi boş boş evlere veya sessiz evlere yerleşemezsiniz, kahramanın fraksiyonunun hayatı çok incedir. Yaşamak için, bir Dovakin'in vlasny kosht için satın alması gibi, bir şeritten daha azına gitmek daha iyidir. Hearthfire ilavesine sahipseniz, yenisinde kolay olan bir hand-me-down'a ellerinizle yerleşebilirsiniz.
Kimlerle arkadaş olabilir - popüler seçenekler
İlk olarak, takım için mevcut tüm adayların bir tablosunu oluşturmak istiyorum, binlerce mezar tarafından alınan Skyrim'in en güzel kadrolarına saygı duymak istiyorum. Muhtemelen, bunlardan biri size uyuyor!
Izolda'ya büyük bir saygı duyuyoruz. güzel bir pivnochi z sakini Rusya saç ve kahverengi gözler bilgi edinmek için Whiterun yakınlarındaki pazarda dolaşıyor ve ardından yeni biletler satıyor. Küçük bir komisyon kazanarak bir kızın kalbine ulaşılabilir. Bir mamut dişi aramak daha iyidir ... ve onu beslemeyin, şaraptan daha fazlasıdır.
Yordis güzel bir savaşçı bakire, sanki her zaman yanında bir kalkan ve kılıç taşıyormuşsun gibi. Kız, Huscarl bele tan Haafingar'ın yerleşimini işgal etti. Nasıl fethedilir? Haafingar'ın erkeği ol ve seninkilerin hepsi gitmiş olacak!
Açıkçası en popüler seçeneklerden biri Lydia. Kız, Dovakin'in yanı sıra bir Huscarl'ın ilk arkadaşı olacak. Yakshcho vie aşk Volodarok dovgyh koyu saç- Arkadaşınızdan hoşlanmayan sıralamalar yapmayın.
Çok fazla yerçekimi Breton Muir'i seçer. Doğru, önemsiz mobilyalar için її keskinleştireceksiniz. Bakire, Dragonborn'dan devasa kız arkadaşıyla araba sürmesini ister. koca nişanlı, Ne їy zminiv. Karanlık Kardeşlik ritüelini tamamladığınızda, güzelliği fethedebileceksiniz.
Yeyla, bir diğer popüler çakıl seçeneğidir. İlk defa Whiterun yolunda cibulialı savaşçı kızlık göreceksiniz. Şu anda, kardeşleriyle birlikte kardeşleriyle - Sahabeler ile veletnia'ya bir saldırı ile meşgul olacak. її'yi fethetmek o kadar kolay olmayacak. Dovakin kimin için Yoldaşların lavlarına katılacak ve fraksiyonun hikayesini önemli ölçüde uzatarak loncayı yeni bir seviyeye yükseltecek.
Camilla, Riverwood'dan karanlık, küçük bir imparatorluk. İki gardiyan zaten kızın kalbi için savaşıyor, böylece bir yiyecek zincirini kazanmanız gerekecek ve o zaman zaten kalbinize ulaşacaksınız. "Altın Pençe" görevini araştırın ve orada sizin için dünyanın sonuna gidersiniz.
Şimdi slubu için uygun olan kızların listesine bakalım.
ben kızım | biliyorum |
---|---|
avruza sareti | Çiftlik Sareti |
Anven | Markarth, Dibelli Tapınağı |
Borgak Steele Kalp | Mor Kazgur |
brelina marion | Winterhold Koleji |
Viola Giordano | Windhelm, Violi Giordano'nun evi |
Gorza gra-Bagol | Markarth, izabe |
Jenassa | beyaz koşu |
gilfri | Kereste fabrikası "Pirozhok" |
Dravinya Oymacılığı | adam akraba |
kazandım | Riften, Medovik |
Moruen | Skaaliv köyü |
Mjol Levica | yarık |
Nyada Kam'yana Ruka | Whiterun, Jorrvaskr |
Kartal | Markarth, Dibelli Tapınağı |
Raya | Maetok "Özerne" |
Riya | Whiterun, Jorrvaskr |
Sinameki | Markarth, Dibelli Tapınağı |
sulga | Kamin Şora |
Tari | Yalnızlık, "Parlayan Giysiler" |
Temba Geniş El | Ivarstead |
Uthgerd Kırılmamış | Whiterun, "Şahlanan Kobila" |
Hilund | Solstheim, Bujold'un Kulübesi |
Şavi | Windhelm, Argon Bloğu |
Havadar | Anga köyü |
Yak bachite - kişisel olmayan seçenekler. Size en uygun olanı bulun, o büyük vіnets!
Lyubov, çok çalışan insanları sersemleten harika bir duygu, muhteşem kamptaki binada pis koku olacak.
Dünya sevgiyle dönüyor ve Igor dünyasına yabancı değil. Skyrim sadece ejderhalarla savaşmak, karanlık zindanları bitirmek ve şarap içmekle ilgili değil. Burada ruh eşinizi de tanıyabilir, evlere hemen ilham verebilir ve çocukları evlat edinebilir veya evlat edinebilirsiniz.
Tövbe etmek için, ana kahramanda, bu kişinin özgür olduğunun bir sembolü olan Mary'nin muskasını takabilir ve eşi hakkında şakalar yapabilirsiniz.
NPS'nin güllerinde, birbirinizle bir kerede konuşabilir ve kshtalt'a “İçinizde Mari'nin tılsımı var mı? Yani, iyi misin? Bundan sonra, ortağın elinin ve kalbinin teklifinin olasılığı ilan edilir. Arkadaşlığın ta kendisi Riften kasabasında, Meryem tapınağındadır.
Bu yoga arkadaşının (tsu) kahramanına, muska satın alabileceğiniz mistik bir rahip denir. Ondan sonra, dostluk törenini geçtikten sonra, mezarlar hayatı seçecek - ortağın kabinine ve böyle bir ses çalacak ya da ana karakterde, şehirden kabinler satın alıyor olsun ya da ben. Doğanın koynunda elle bir sadiba kuracağım.
Shlyub ayrıca ırk ve statüden bağımsız olabilir. Yani, burada odnostatevі slyubi yani є. Böylece düğünden sonra, ana karakterin ortağı bir ticaret dükkanı açarak kendi işini yürütmeye başlar. Yoganın kahramanına, bazen de evinin neşesine ortak.
Ayrıca, bir partnerle aynı yatakta yatarsanız, ana kahraman, beş yüz yılın başında bu artışa ulaşana kadar bonusu alır.
Ve eğer bir kişi bir refakatçiyse ve ana karaktere arkadaşlıktan sonra eşlik edebiliyorsanız, bu bonusu uyku saatinden bağımsız olarak, ister bir yıl ister yirmi chotirinin tamamı olsun, bir yatakta alabilirsiniz. Diğer yarısı ile bile, çocukları evlat edinebilirsiniz, bundan sonra ana kahramanın kabininde yaşamanın kokusu.
Hediyeler verebilir, ciğerlerinden kuruşlar verebilirsiniz ve bazen ekranlarından farklı eşyalar getirirler (yakscho є), bazen de fiyatları bulursunuz. Skyrim'de muazzam sayıda NPC ile arkadaş edinebilir veya arkadaş edinebilirsiniz ve bu makaleyi okuyun.
Arkadaş edinebileceğiniz Skyrim. Skyrim dünyasında Kim'e dönebilirsiniz. İlk olarak, tüm yoldaşlar, daha fazlası ile bir şapka koyabilirsiniz. Diğer NPC'ler ile de yapabilirsiniz. eksen tam liste. Moda için delice olduğunu söylemek de iyi bir fikir, onlarla sonsuza kadar arkadaş olabilirsiniz. Ve böylece, arkadaş olabileceğin karakterlerin listesi:
Eyla myslivtsya İzolda
Havadar Muiry
Iona Euruza Saretti
Yordіs kılıcı Breulіna Merion dіva
Lidya
Moruen
Jenassa
Mjol Levitsya Anven
Nyada Kam'yana Raya'nın Eli
Orla Borgak Çelik Kalp
Sulga Gorza Gra Bagol
Temba Shiroka Ruka Kamilla Valeriya
Utgerd Kesintisiz Gilfri
Riya Senna
Viola Giordano Shavi
Tari Hilund
Hepsi kadın. Şimdi insanlara geçelim
Gregor Valdimar
Angrenor Nagorodzheniy Argis Kalesi
balimund belrand
Benor Calder
Farkas Filnyar
Onmund Roggi düğümlü sakal
Stenvar Torvar
Vilkas Vorstag
Wilhelm Enitah
Kosnach Octav Güneşi
Omlag Perth
Atis Revin Sandri
Romlit Dret Sondas Drenim
Gat gro Shargak Gorbash zalizna el
Mot gro Bagol Markurio
Pavon Atii Kvint Deniz Kuvvetleri
Sorex Şarap Derkitus
İyi Bilinen Bataklıklar Halbarn Zalizne khutro
Bunların hepsi, modlar veya üçüncü taraf programları olmadan arkadaş edinebileceğiniz NPC'lerdir. Modayla, onlarla sonsuza kadar çalışabiliriz.
Varto ayrıca, bu karakterlerden daha fazlasına sahip şapkaları sermek için bir tamirci gibi vikonat yapmak, örneğin harcanan kelimeleri bilmek veya basit bir diyu olarak öğrenmek gerektiğinin bir göstergesidir.
Artık nasıl besleneceğinizi biliyorsunuz - Skyrim'i kiminle arkadaş edinebileceğinizi ve şimdi önceden, Tamriel'in ve o mahallenin genişliğinde oyun karakterlerinin kalplerini önceden besleyin.
Skyrim'de yarış durumunuz ne olursa olsun NPC'lerle arkadaş olma/katılma olanağına sahipsiniz. Bunu yapmak için, vikonati "Uzi slubu" (Evlilik Tahvilleri) arayışından suçlusunuz, bir süre şantuk hakkında Maramal ile Rozmov'un eşiğinde olabilirsiniz. Diğer NPC'lerin sizin kim olduğunuzu bilmesini sağlayacak Marie'nin Muskasını takın, başka bir NPC'yi tanıyın, sizin için arkadaş edinmekten de çekinmeyen, sizin için tercih edilebilirliği daha yüksek olan, yılı vermişseniz, ilkbaharda ortaya çıkıyorsunuz. eğlenceli. Törenden sonra yeni yarınızla konuşursanız, anlatabilirsiniz, yaşayacaksınız. Gücün varsa, ruh eşin senin yanına taşınabilir. Ek olarak, (a) Volodya iktidarının ekibiniz/kişiniz olarak, ona/ona gidebilirsiniz. Yarım arkadaşınız, arkadaşlıktan sonra ev yapımı yemek hazırlamak gibi yeni başarılarla sizi memnuniyetle memnun edecektir.
Gizli geliştirme
Є kіlka yolları otrimanna Marie'nin muska. Yapılacak ilk şey yoga vipadkovo'yu bilmek veya tüccarlardan birinden satın almak. Hatırlatmama izin verin Windy Pitz'de Mary'nin muskalarından biri, diğerinde ise geminin sözde kazasının tüzüğü var: "Hela's Caprice". Ayrıca sadece 200 altın karşılığında Riften'deki Meryem Tapınağı'nı görebilir, Maramal'dan yoga satın alabilirsiniz (şarapların çoğu "Bjola ve Sting" tavernasında bulunur). Ayrıca Meryem Ana tapınağında rahiple konuştuktan sonra romantik bir macerayı tamamlayabilirsiniz. Tüm görevleri tamamladıktan sonra, Mary Muska'da şarap bulacaksınız.
Tim daha az değil, Maramal ile okul hakkında konuşana kadar evlenemeyeceğinizi / herhangi biriyle arkadaş olamayacağınızı söylemek önemlidir. Şimdi muskayı aldınız, görevi tamamladıktan sonra hala onunla konuşma şansınız var. Örneğin, Maramal ile konuşana kadar Vaitarna doti'li Izold ile arkadaş olamazsın. Maramal'ın en çok tapınağın altındaki "Bjola ve Sting" tavernasında bulunduğuna dikkat edilmelidir.
Tılsımı taktıktan sonra, NPC'ler hatırlayabilir. Zamіzhzhya / samimiyet seçeneğinin mevcut olması için, açıkçası böyle olan vikonati їх prohannya'dan suçlusunuz. İster gelincik, ister vahşi saygı, karaktere neşeyle zarafetle davranması için ilham vermek için olsun, Radiant II sistemi neşeyi beslemenize, tüm canlılara ilham vermenize izin vermeyebilir. Bu sefer en iyi annenin birkaç yedek adayı var.
Onlara enerji verin, chi size yakışıyor. Bakın, olumlu bir fikir vermek mümkün ama şu anda onlar hakkında ne düşündüğünüzü sorun. Dediğin gibi, eğlenceyi kazanabilesin diye. Görevi tamamlamak için Riften'de bulunan Mari Tapınağı'na gitmeniz ve bir ziyaret düzenlemeniz gerekiyor. Varto burada, gördüğün gibi yanlış kişiyi seçmiş olabileceğini belirt, bana törende anlat. Eğer öyleyse, ruh eşinizle konuşmanız gerekir (Meryem Tapınağı girişinde sizi kontrol ettiğimiz gibi). "Yani, ben fitim (fit)" dediğin anda, ruh eşinle obv'yazkovo konuş, aşağı in, ya da bir yer seçmek için tapınaktan ayrıl, birlikte yaşayacaksın. Yol arkadaşınızı ya da hayat arkadaşınızı yoga saatini gördüğünüz gibi geçirmeniz mümkün ama yoga demeyin. Bizi geçtiler (zaten yoga / її sollamayı yakaladınız mı?), Yeni evlere taşınmaktan bahsedin, belki eviniz gibi, yani yarınızın evi.
Yarınız stantlarınıza geldiğine göre, bütçenizi kademeli olarak artıracak olan geliri öğrenebilirsiniz. Ertesi günden sonra, birikmiş olduğunuz 100 altını kendinizden / arkadaşınızdan alın (aynı şarapta veya şehir dışında stanttan bağımsız olarak). Standınıza taşındıktan sonra (yarınızın standına geçemezsiniz), partneriniz konuşma alıp satabilir. Tim daha az değil, aynı rütbe ile ticarette yarınızı almanın fazlası 100 altın parçasına kadar eklenmez.
Korist vesіllya
Kahramanın yarısı, 10. saatte sağlık, canlılık ve mani yenilenmesini getirdiği için bugün sizin için ev yapımı bir yemek hazırlıyor.
Bunun bir skin bahsi için benzersiz bir diyalog satırı olduğuna saygı duymak gerekirse, bir kirpi hakkında konuşursanız, hazırlığın kendisi her zaman aynı olacaktır.
Kendi pişmiş yarınızı satıyorsanız, tereddüt etmeyin, sizin için tekrar pişireceğim!
Adamınız / ekibiniz de size eşlik edebilir ve ekipman ve farklı konuşmalar alışverişinde bulunabilirsiniz.
Herhangi bir NPC'den, konsolda "addtofection 5C84D 0" komutunu yazarsanız, hedefi önde görerek bir yoldaş oluşturabilirsiniz. PotentialFollowerFaction'ın yarısını size vermeme izin verin ve onu bir arkadaş gibi diyalogdaki satırın diğer yarısına eklememe izin verin. (Saygıyı iade etmek için: Shavi ile çalışmayın. Belki de, gerekli seslendirmenin Argonyalılara atanmadığı kişiler aracılığıyla.) Takımı daha fazla kazanmaya cesaret ettiyseniz, yarınızın gerekli ölümsüzlük etiketini koyamayacağını unutmayın, ve zapodіyannі ölümcül shkodi olduğunda pratik olun.
Inodi, ruh eşin seni hediyelerle mutlu ediyor.
"Buradaki" yarınız mağazayı ziyaret eder ve günde 100 altın getirir.
Yarınız size eşlik ediyormuş gibi, kazan chi kazandı, sizinle mal alıp satar.
Koçanın yarısı tüccarsa, o malları satarız, değilse farklı mallar satarız.
Çeşitli nesnelerin envanter yarımları ve günlük olarak güncellenir (size verilen peni miktarından bir kerede)
Senin yarın, seni biraz çalmadan önce, sana aşık olmak için kırmızıya yatmaya ve dikleşmeye değer.
Ruh eşinizden emanet edilen rüya size 8 yıl boyunca "Aşık Rahatlığı" bonusu verir.
Cochance taşının verdiği benzer bir etki ile tereddüt etmeyin.
Bu etki, o Kötülüğün savaşçısı olan Büyücünün taşlarıyla karıştırılamaz.
güç
Ruh eşinizin gücü varsa, ona geçebilirsiniz. Konuşma, kabinin ortasına doldurduğunuz gibi, çınlamayın. Bir ev satın aldığınızda, bir adam veya bir takım, bir milliyetçi, size doğru hareket edebilir. Yarınız, bir saatliğine görev için çıkardığınız bir kabine yerleşemez veya hizip tamamlandıktan sonra, kabin suçludur, ancak yerlerden birinde obov'yazkovo satın alır. Arkadaşınızın gücü bir dükkan, yani yaşayan bir ev veya her ikisi gibi olabilir. Tobto tse mozhe buty tsiliy budinok, küçük bir dükkan veya kulübede bir oda. Çok eğlenceli oynadınız ve geçiminizi sağlayamadığınız ruh ikiziniz evsiz görünecek ve aynı yerde, onların sesini duyduğunuz yerde kadronuzu veya kadronuzu oynayabilirsiniz.
Hâlâ yarınızın dükkânında yaşadığınıza saygıyı yeniden kazanmak için artık konuşma satamayacaksınız. Arkadaşın olarak, rutubetli bir kulübede yaşa, böyle yaşayacaksın, daha önce olduğu gibi, farklı yerlere ve utangaçlığa bağlı olarak, daha erken. Ruh eşiniz standınızda yaşıyorsa, başka kimseyi görmezsiniz, tabii ki ondan size eşlik etmesini istemezseniz.
Birine hizmet verdiyseniz, kural olarak, çok sayıda insanı hızlandırabilir veya bulduğunuz kelimeleri alabilirsiniz. Tim daha az değil, sevgili konuşmalarını alırsanız hırsızlık olarak kabul edilecek ve ekranlarına yerleştirilen nesneler hükümdarın otoritesi haline gelecektir. Arkadaş edinir kurmaz veya ülke dışına çıktıktan sonra bağımsız olarak, hayatınızı, konuşmalarınızı, yarınızın evinden kardeşleriniz gibi, o semaver girişti, daha çok bir hırsız gibi olmayacaksınız. .
Bir oyuna başlar başlamaz ve ev alacak paranız yetmediğinde, kendi güç düzeninize sahip olabileceğinizden ve ona şişebildiğinizden, insanlarla arkadaş olabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda nasıl yatılacağı belirtilmiştir. Sakin ol, sadece yarımlarını bırak.
Arkadaşlık için NPC.
Saygı duymak için: Resmi Skyrim Yardımcısına (Resmi Skyrim Oyun Rehberi) göre tüm bilgiler burada verilmiştir.
Geçitlerin hala hatırlanması gerekiyor, ancak daha fazla sayıda olması, hiç olmadığı anlamına geliyor.
Siparişinizde, tüm olası yaşam arkadaşlarını, ırklarını, siparişinizdeki hangi evi bilebileceğinizi, kimin yoldaşınız olabileceğini, size ne öğretebileceklerini ve ne ticaret yaptıklarını gösteren 2 tablo vardır.
Kadın
İnsanlar
notlar
- Grinin serbest bırakıldığı sırada, mezarların bir anda döşenebileceği Kadzhitler ve Basmerivlerin (Tilkilerin ve elfilerin kokusu) karakterleri yoktu. (GR'nin PC sürümlerinde konsol komutunu kullanmadan).
- Ruh ikiziniz öldüğü için arkadaş edinemezsiniz / tekrar geri gelemezsiniz. Tim daha az değil, konsolun yardımı için görevi yeniden başlatabilir ve eskrimi atlayabilirsiniz:
- Envanterden Marie'nin Muskasını görüntüleyin.
- Konsolda sonraki kodu girin: setstatge RelationshipMarriage 10
- Marie Muskasını Maramal'a getirin ve görevi tamamlayın - tılsımı giyin, kohanna'nızı bulun, aşka bir yıl verin ve eğlenceyi oynayın.
- Maramal sana "yarın gelmelisin, gün batımından önce rüzgarı görsen de" der. Teknik olarak doğru değil, Yogo'dan gece saat 1'de parti yapmasını isterseniz, aynı günün gece saat 11'de yoga yapacaksınız. Maramal promosunu tamamlayana kadar birkaç yıl (T) kontrol edin.
- Pek çok karaktere sahip bir PC'de, bir şapka bırakamazsınız ve 19809 ek konsol komutuna gitmeniz gerekir. manga artık diyaloglarda yeni sıranın annesi olacak.
- Yukarıda açıklananları durdurmak, Khajiit/Bosmer yarışında benzer görev karakterlerini kazandıkça potansiyel olarak bir affa yol açabilir. Bunun nedeni, senaryoların Esbern gibi karakterlere sevişmek için bağlanmaması ve bazı karakterlerin savaş sırasında ölmesidir.
- Potansiyel partnerinizin gücünden ilham almıyorsanız, gecenin içinden de vin chi ile uzaklaşabilirsiniz. Koku geceyi aynı yatakta geçirirse, yatmaları gerektiği anlamına gelir. Ters çevirelim o cismin ekranları chervonim gibi yansın (bu yüzden çalmadan alabilirsiniz) Güven kazanalım yoksa ruh ikizinizin arayışını bitirirsiniz. Ondan sonra kutuları tekrar ters çevirip yataktan sipariş vereceğim. Koku chervonim ile kutsanmayı bıraktıysa, o zaman sözlerin senin yarına yatar. Konuşmalar hala kırmızı kelimelerle doluysa, eğlencenin sonucunun bir göstergesi olarak onları ters çevirin. Hiçbir şey değişmemiş olsa da, karakterin gücünü aşırı satın almanın yalnızca kolay olduğu anlamına gelir (yarınız başka biriyle yatmak için haklıdır). Sanki sadece bir taşın ortasında, konuşmalar chervonim ile yanmaya son verdi - bu bir odadan daha az anlamına geliyor. Öyleyse, varto, sanki yarınız myna'nın kimolarını çalmış gibi olanlara saygı gösterin, o zaman belki de buna gerek yoktu.
Hatalar
- Dobre-Znaє - Bataklıklar, zvichka'nın görevi görmemesi için pis olabilir. Böylece şarabın kendisi, genellikle doti görünmeden, basitçe görünebilir, doki, daha önce hiç-kimsenin şapkalarını bırakmaz. Onu kurtarmanın olası bir yolu, giriş bölümünün bitiminden hemen sonra Windhelm'e ulaşmaktır.
- Arada bir, NPC'ler Mari Tapınağı'na girdikten sonra bilecekler. Sizce ruh eşinizi aynı yerde tanıyabilirsiniz, ileride devi її zestrіl, onunla konuşabilirsiniz, hıçkırık virishit, yaşarsınız. Ale ve buvaє yani, sho daetsya, scho yarınız ormandan çıktı, bu gibi durumlarda erken tasarrufla ilgilenmeniz gerekir ve virishiti, de vy yaşayacak, vin rıhtımları yoksa ayrılmayacaksınız tapınak.
- Ruh eşiniz yanınızda olduğu sürece, uykudan sonra "Ölülerin Sakinliği" etkinleştirilmeyebilir. Düzeltmek istiyorsanız, eşinizden yoga kabinlerinde dönmesini, orada düzeltmesini, efekti geri getirmesini ve ardından geri dönmesini isteyin. Herşey çalışıyor! Yani adayların safları, meyhanelerdeki zupinyayutsya gibi, gemiyi döşemeden önce, geceyi onlarla gerçekten geçiremezsiniz, ancak odanın kirasını öderseniz, "Ölülerin Sakinliği" nin etkisi hala olacaktır. götürüldü.
- İş ortağınız olur olmaz, gelecekte iyi bir tüccar olan ruh eşiniz, diyalog satırlarının annesi olamaz. Zocrema güçlü Camila Valeria'dır.
Bir teklif nasıl yapılır?
Bir teklif nasıl yapılır?
İşte Marie'nin muskasını almanın bazı yolları. En kolay yol, Marie Riften tapınağını yıkmak ve bunlardan birini Maramal'dan 200 septim'e satın almak. Bununla birlikte, bu muskalar daha yüksek bir fiyatla veya tüccarların satışıyla kolayca bilinebilir. "Kokhannya Kitabı" görevini tamamlama sürecinde muskalardan biri alınabilir ve görev tamamlandıktan sonra ana karakter uzaklaşacaktır.
Baş kahraman, sonuna kadar Maramal ile konuşmadan, Marie'nin tılsımıyla yeni şapkaya sarmadan kimseye bir şapka yayamaz. Maramal, Mary tapınağında bulunabilir ve ondan gelen ilk zümrüt, "Bjola ve acı" tavernasında görülecektir.
Ana kahraman, kölenin erişebileceği bir karakterle konuşuyorsa, muskayı işaretleyebilirsiniz. Bunu mümkün kılmak için, ister güvenilir bir karakter olsun, vikonate etmek gerekir. Bir gemi için bir karakter mevcutsa, Radiant AI sistemi onunla bir geminin yerleştirilmesine izin vermeyebilir, bu nedenle bir övgü olarak adlandırılmalıdır. Ayrıca, her değişiklik hakkında bir "yedek" aday seçmek daha iyidir.
Adaya “Sizin gibi miyim?” diye sorabilirsiniz. Vіn / bir ipucu vermek için kazandı, ancak ana karakterin düşüncesiyle birlikte şarkı söylemek. Kahramanı hoş karşılanır karşılamaz, şantuk için hazırlık rozpochati yapabilirsiniz. Birisinin Meryem tapınağına dönmesi ve bir tören düzenlemesi, bir kez daha Maramal ile konuşması için. 24 yılını kontrol ettikten sonra, dergide “Düğün baharında görün” girişi görünene kadar tapınaktan ayrılabilir ve ardından pokat yapabilirsiniz. Şimdi tapınağa dönebilirsiniz ve eğlence açılacak.
aşk töreni
aşk töreni
Maramal, bahar törenini şu sözlerle kutluyor: “Ve eksenimizin adı çok güzel / şanslı isimlerimiz. Töreni bitirelim. Mara var olan her şeye hayat verdi ve sanki kendi çocuklarıymış gibi sessizce bize bakıyor. Її aşk bizden önce birer birer sevmeyi öğretti. Її Aşk bize hayatın ne olduğunu gösterdi, kendi başına yaşa ve hayat deniyor. Bugün buraya Marie'nin sevgi dolu bakışları altında iki ruhun ebedi birliğini kutlamak için geldik. Bu hayatta ve saldırıda, zenginlikte ve uyanıklıkta, sevinçte ve dağlarda koku ayrılmaz. Neden hayatını bir kerede üstlenebiliyorsun - bir kerede ve her şey için?
Kahramanın potansiyel kişisi cevap verir: "Yani. Şimdi ve sonsuza kadar. Maramal, ana karaktere iki seçenekten birini seçebileceğiniz bir zincir koydu:
"Yani. Şimdi ve sonsuza dek” - Maramal törene şu sözlerle devam ediyor: “Kohanna tanrıçası Mara tarafından bana verilen Vlada, seni arkadaşlarına sağır edeceğim. Size Marie'nin lütfuyla kutsanmış iki halka sunuyorum. Kokunun seni uyku hayatından uzaklaştırmasına izin ver.”
“Zupinit eğlenceli! Sürtükümü yatırmak istemiyorum! - Maramal zdivatsya ve şunu söyleyin: Çiftinizi atmak ister misiniz? Tapınaktan çık." İmkanları kısıtlı bir adayla konuşmaya çalışırsanız, daha fazlasını söylemeyeceksiniz: “Git gözümün önünden çekil” ya da aynı ruhla başka bir açıklama. Tapınak rahipleri ve törenin konukları, basitçe “Yıldızlardan Çık” veya “Git” gibi görünen, oldukça özlü olacaklardır.
Tören tamamlanırsa, yatarsanız, misafirler sizi genç yaşta karşılar. Ondan önce, tapınaktan ayrıldıktan sonra, kahraman uyuyan bir kişinin zihnini tartışmış olan kişiyle konuşmaktan suçludur. Diğer yarısı kendisi hakkında konuşacak ve bir kshtalt'ta şöyle diyecek: “Nareshte bana arkadaş canlısı. Şüphesiz, şarkı söylemeliyiz, canlı mı? İstersen bana yerleşebilirsin." Kahramanın evi ile yeni pişmiş adamın/druzhina'nın hayatı arasında seçim yapmak gerekir. Fark etmez, uzakta da olsa başka bir eve taşınabileceksiniz.
Kahramanın kişi / ekibinin düğününden sonra ticaret mağazasını açarlar. Artık ana kahraman, ticaret kazanabilmesi için bir arkadaşına toplamın yarısını verebilir. Önümüzdeki gün 100 septim'in bedava gelirini elinizden alabilirsiniz. Ayrıca, bir kişi / ekip ana karakterin standına taşınırsa, çeşitli mallarda ticaret yapabileceğiniz elinizin altında bir tüccar olacaksınız. Bununla birlikte, diğer yarının gücüyle ticaret yapmak iyi bir gelir sağlamaz - ayrıca 100 jeton ekleriz.
Eh, ana kahraman potansiyel kişiyi / ekibi vtar'da bıraktıysa, onunla daha sonra büyük ikamet yerinde konuşabilirsiniz. Vin / won sesiyle, ana karakterin davranışının aşırı şaşkınlığını takmak, ifadeyi bir kshtalt'a dönüştürmek “Ne istiyorsun? Ne diyeceğimizi bilmiyoruz!" Bu yoruma yanıt vermek için iki seçenek var:
"Bu bir aftı. Belki, her şey arka arkaya ne olacak? - aday kahramana vurmak için ayrıldı, şapkayı koymak için bir şans daha verdi. Kırık seçimin doğruluğuna güven olmayacak veya aşağıdaki seçeneği seçin. .
"Seni sevdiğimi düşünerek neden uyudun?" - bu slіv kahramanından sonra artık bu karaktere şapka koymak mümkün değil. Ayrıca, ayrılan aday artık ana karakter için önemli değil. Tim daha küçük değil, bu karakter için ihtiyaç duyulan diğer kişi ile şantuk döşeme imkanı ortadan kalkıyor.
Perevagi slubu
Perevagi slubu
Bugün bir kişi/ekip, 600 saniye boyunca sağlık, güç ve büyü rezervini %25 hızlandıracak şekilde yaşayan sade bir rutin hazırlıyor.
Arkadaş olarak, arkadaş olarak, herkes ana kahramanı aynı şekilde takip edebilir, onlarla ekipman ve diğer eşyaları takas edebilirsiniz. O zamana kadar, kokudan arkadaş edinir gibi, ev yapımı bir ev hazırlayın, kabinden uzağa kurun.
Bir kişi/ekip hediye edilebilir.
Bir kişi/druzhina, üretim için 100 septimden gelir getiren bir mağazadır.
Kahramana eşlik eden bir kişi / ekip olarak, yolda hemen ticaret yapabilirsiniz.
Karakter şantuktan önce bir tüccarsa, yeni chi'de slubu döşemeden önce ürün yelpazesinde bulunan mallar satılık olacaktır. Karakter tüccar değilse, tüccardır veya envanterinde bulunan her türlü şeyi ve diğer kelimeleri takas eder.
Bir kişi/ekip, tasarruf için onu gören birine bir konuşma satarsa endişelenmeyin. Ülkedeki diğer tüccarlar gibi onlar da gerçekten sadece mezar karakteri ile ticaret yapmak için kokuyorlar.
Bir kişinin / ekibin mal çeşitliliği vipadkovy'dir ve her şeyi çağırırken, üretim için bir kez yükseltilir (bir kerede diğer yarısından isteyebileceğiniz cömert bir gelirden).
Kişi/druzhina, baş karaktere herhangi bir para vermeyecektir - fiyat, daha önce olduğu gibi, ana karakterin maisternosti kızarıklığında yatmak için eşittir.
Uyku (navit protyag bir yıldan az) diğer yarısından "Obіmi kohannya" binasına zaman vermek için emanet - tüm beceriler 8 yıl boyunca% 15 daha fazla artar. Varto, bu bonusun ne alınabileceğini belirler, büyük bir yalanın zihni için gezinir, böylece ana karakter, zindanlar ve diğer yerler de dahil olmak üzere, akıl için, hiçbir düşmanın olmadığı talimatı verilir. Böyle bir rütbede kişi/ekip yol arkadaşı olduğu için bina özel bir değer kazanır.
Bu etki, Büyücü, Savaş ve Kötülük belirtilerinin etkileri ile birleştirilir.
Bu etki dyatime değildir, çünkü karakter Kohantsya'nın burcundadır. Kohantsy sembolünün etkisini kaydetmek için eterik taç DG'yi kazanabilirsiniz. Tacı onun önüne alırsanız, karakter bir lizhko'da yatıyormuş gibi ve sonra tekrar takarsam, o zaman herhangi bir etkisi olup olmadığı, “Kohannya'yı kucakla” etkisi ile karıştırılacaktır.
Tsey etkisi, ana kahraman devrilecekmiş gibi pratsyuvati olmayacak.
vampirizm
vampirizm
Dawnguard eklentisi, bir vampirden bir takım / kişi getirme yeteneğine sahiptir. "Hediye" adı altında Volkihar klanına yapılan arayışın bir parçası.
Bir arkadaşının yarısını bir vampir - yogo / yogo ile öldürmek teknik olarak mümkün değildir, daha önce olduğu gibi, “Revealed Life” büyüsünü ortaya çıkarabilir ve yardım için “Vampire Vismoktuvannya” yı kazanabilir / kazanamazsınız. Turuncu ışığın parlamasına izin vermeyin ve başka herhangi bir vampirizm belirtisi göstermeyin.
Spіlne ikametgahı
Spіlne ikametgahı
Koçanı üzerinde, bir hayat satın almak için kuruş alamazsınız, o zaman iyi bir güce sahip olan ve bir yoga kabininde yaşayan bir karaktere şapka takmak bir anlamdır, kahramanın rıhtımları getirmeyi göze alamaz. güç.
Bir kişinin / ekibin kendi hayatı varsa, oraya taşınabilirsin. Bu konumdan eksik olacak öğeler görünmeyecektir. Ana kahraman yenilmez olabilirse, uyumak için bu evlerden birini seçebilirsiniz. Bununla birlikte, vikonannya görevleri için bir şehir gibi boş boş evlere, evlere yerleşmek veya ana kahramanın girdiği kesirlere uzanmak imkansızdır. Bir kuruş için ekleyen bir başkahraman gibi, sessiz budinkalarda birlikte daha az yaşayabilirsiniz. Hearthfire eklentisi kurulur kurulmaz, uyanmış maetkivlerden birine yerleşebilirsiniz, çünkü içlerinde bir kişi / arkadaş için kolaydır.
kuralsızlık scho yatma takımları/ mangalar yaşamak gibi olabilir, yani ticaret yapabilir veya aynı anda saldırı işlevlerini kazanabilirler. Tüm ev gibi volodinnya'ya girebilir, böylece yeni bir odada bir oda veya tavernada bir numara alabilirsiniz (ki bu gerçekten diğer yarıya uymaz). Bir kişi/ekip kendi evinde yaşıyorsa, partiden önceki gibi günlük rutinleri aynı olacaktır. Vin/Win kendi yerlerinize gidecek ve kendi hakkınızla ilgilenecektir. Bir kişi / ekip ana karakterin kabinine yerleşirse, koku ortaya çıkmaz, bu nedenle, açıkçası, koku refakatçi değildir. Varto, bir kişiyi / ekibi taşımanın bir saat süreceğini ve kahramanın kabininde hemen görünmediğini ve böylece bir kabinden diğerine tüm geçişi gerçekten yapabilmenizi sağladığını saygıyla sunar.
Ana kahraman bir tür karakterin arkadaşıysa, o zaman bir yogo kabininde uyuyabilir ve ucuz konuşmalar yapabilirsiniz ve hırsızlığa kapılmazsınız. Pahalı nesneleri almak imkansız - onu kötü adam olarak kabul edemezsiniz. Slubu döşedikten sonra, bir kişinin / arkadaşın evinden pahalı konuşmalar yapmayı özgürce üstlenebilirsin. Golovnya, konunun 500 septimden daha az maliyetli olduğunu söyledi. Ana kahramanın kabininde yaşayan bir adam / takım gibi, yoga / її iyi yaşadı, kulağa hoş geldi, kapalı. Orada yemek yemek için oraya taşınmanız ve bir anahtar almanız gerekir.
Bir kişinin / arkadaşın asiliği sadece bir kez görünebilir. Örneğin, "Derev'yane Merezhivo" tavernası, Dravіnії Rezchitsa'nın bir meyhanesi olarak görünür, de їy sadece küçük bir kіmnattsі'da uzanır, yak diğer karakterlerle paylaşırlar, yak orada yaşarlar, bundan sonra nasıl arkadaş edinilir. Kіmnattsі ve meyhanenin diğer yerlerindeki ekranlardan ve diğer kaplardan Zhoden yalan söyleyemez. Vrakhovuchi, її lizhku'da uyuyabilir ve arkadaş edinemezsiniz, ancak her şeyi hizmetinize koyduktan, onunla eğlenirken, saygılı bir nişanlı için çok uyanık görünmeyebilirsiniz.
Siğil saygısı, düğüne kadar, bir kişinin / arkadaşın eşeğinde başka karakterler yaşayanlara, oraya taşınırsa, pis koku hiçbir yere gitmez ve orada yaşamaz. Bir kişi / emekli bir tüccarsa, ancak yogada / її lavtsі yaşıyorsa ve bir saat gündüz veya ölüm için değişebilen başka bir karakter varsa, o zaman bir kişi / maiyet orada ticaret yapamaz, ancak bu karakter hayatta olacaktır.
Hearthfire modunda bir fahişenin özellikleri
The Elder Scrolls V: Hearthfire'daki Sürtük Özellikleri
Çocukların hayatlarının bir kahramanı olarak, evinizde çocuk odası olmadığı için onlarla diğer yarınıza yerleşemezsiniz.
Çocuklar, gemiyi yerleştirdikten sonra kahramanın kişi/ekibinin yerleşeceği oradan karşıya geçecekler ve daha önce farklı evlerde yaşamışlar.
Yeri değiştirilen ekip/kişi yeni bir yerdeyken çocuklar onunla birlikte bir anda hareket edecektir.
Bir ekip / kişi ile diyalogda, çocukların sağlığı hakkında bir dizi yemek görünecektir.
Şehirde çocuk sahibi olma kahramanı gibi, bir kişinin/arkadaşın ikamet ettiği yerde, şehir içinde/dışında, çocuklara taşınıyor.
Slubu için kullanılabilen karakterler
Druzhini:
Argoniani
Shavi - Windhelm rıhtımında buluşabilirsiniz.
Bretonlar
Muіrі - "Kadın infüzyonu", Markarth. Viconate için Dark Brotherhood'un başı olması gerekiyor.
Vishchi elfi
Tari - "Parlayan Giysiler", Yalnızlık
imparatorluk
Viola Giordano - Rüzgar Mili.
Dzhilfri - Lіsopilka "Pirіzhok".
Camilla Valeriya - Nehir Ormanı. Altın pençe arayışını tamamlamak gerekiyor.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Senna - Dibelli Tapınağı, Markarth.
kuzeyli
Grelkha - Riften.
İzolda - Whiterun. Mamut dişini getirmek gerekiyor.
Iona senin bal evin, Riften.
Yordis Maiden of the Sword senin evin "Yüksek Kule", Yalnızlık.
Lydia, Warm Winds Booth, Whiterun'daki standınız.
Mjol Levitsya - Riften. Bana bundan bahsetmen gerekli.
Nyada Kam'yana Ruka - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Kartal - Dibelli Tapınağı, Markarth.
Sulga - Kamin Shora, Yarık. Vikonat ve ofis başkanı için gereklidir.
Temba Geniş El - Ivarstead, Rift.
Utgerd the Unbroken, Whiterun yakınlarında bir meyhanedir. Yumrukları aşmak gerekir.
Eyla Mislivtsya - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Eyri - Anga köyü.
Orklar
Borgak Çelik Kalp - Mor Kazgur. Bir mesaj göndermek veya hareket etmek gereklidir.
Gorza gra-Bagol - Markarth.
kızıl muhafız
Anven - Dibelli Tapınağı, Markar.
Kara Elfi
Avruza Sareti - Çiftlik Sareti, Rift.
Brelina Marion - Winterhold Koleji.
Jenassa - "P'yany myslivets", Whiterun. Kiralamak gereklidir.
Dravinia Oymacılığı - Guy Keane.
İnsanlar:
Argoniani
Derkitus - Chorny Brody yakınlarında bir maden.
İyi Bilinen Bataklıklar - Windhelm rıhtımında.
Bretonlar
Kosnach - Murashnik, Markarth.
Octave Sun - budinok Ivetti Sun, Yalnızlık.
Omlag - Murashnik, Markarth.
Perth - Soljund'un İni.
Enitah - Kartwasten.
imparatorluk
Quint Naval - "Beyaz şişe", Windhelm.
Markurio - taverna "Bjola ve acı", Riften. Yoga kiralamak gereklidir.
Pavon Attiy - Kolskegr Madeni.
Sorex Vіniy - "Shur, scho gülmek", Yalnızlık.
kuzeyli
Angrenor Nagorodzheny - taverna "Ateş ve mum", Windhelm.
Argis Bastion - Markarth'taki standınız "Vlindrel-hol".
Balimund - "Yanmış Çekiç", Riften.
Belrand - "Gülen Şaşı", Yalnızlık. Yoga kiralamak gereklidir.
Benor - Morfal.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Wilhelm - "Vilmir" tavernası, Ivarstead.
Vorstag - "Sribna Krov" tavernası, Markarth.
Genç Igrod - Morfal.
Calder, Windhelm'deki "H'erim" standınız.
Onmund - Winterhold Koleji.
Roggi Sakal Vuzlom - Guy Keane.
Stenvar - taverna "Ateş ve mum", Windhelm. Yoga kiralamak gereklidir.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Filnyar - Shor Taşı.
Korkunç Erik Vbivetsya - Rorikstead.
Orklar
Gat gro-Shargak - Kolskegr Madeni.
Gorbash Zalizna Ruka – Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Pidkam'yana Kalesi, Markarth.
Kara Elfi
Atis - Jorrvaskr, Whiterun. Sahabelerin tüm komutanlarını vikona etmek gerekir.
Revin Sadrі - "Sadrі'nın mallarını yaşamak", Windhelm.
Romlin Dret - Riften.
Sondas Drenim - Chornii Brid.
Bir şey yapmak istiyorsanız, üzerine kuruşlar koyabilirsiniz:
4276 3801 1194 2855
Dyakuyu!