Kako steći prijatelje u Skyrimu 5. O vjenčanju, partnerima i razdvajanju (komande na konzoli)
"Skyrim" je postao sama grmljavina u kojoj je tu da luta. Možete posvetiti veći dio sata glavnoj radnji ili sporednim misijama, možete se pretvarati da ste vampir, postati zanatlija i steći prijatelje. Danas ćemo podijeliti važne tajne sa našim čitaocima o tome kako upoznati tim u Skyrimu.
Biti prijateljski ili ne?
Prijateljstvo u Skyrimu je postalo divan ritual. Vikonati Yogo nije u magacinu sa posebnim poteškoćama, za one koji žele da svoj primarni proces igre učine pametnijim, onda se toplo preporučuje da postanu vrijedni divljenja lijepim djevojkama.
Kao podsjetnik na one, kako znati odred u "Skyrimu" ne daje mira, varto vidi kafanu u Riftenu. U sredini sjedi svećenik Marmala, koji je cijeli svoj život posvetio služenju boginje Marije. Kao vikonati yogo zavdannya, tada ćete biti nagrađeni ljubavnom amajlijom, prepoznatom za one koji su prijateljski raspoloženi. To nije prva stvar koja se prođe i dugo se pokušava doći do bogatog sata, kako biste mogli upoznati amajliju na drugim lokacijama.
Ispod je lista odreda u Skyrimu. Radi jasnoće čitalaca, kandidati su podeljeni po principu marširanja te trke. Kako nijedna od standardnih heroina nikada ne bi uspjela, moguće je instalirati mod u "Skyrim" za odred. Zavdyaki youmu perelík pomit se širi, zavlyayutkoví opcije vzaimodíí̈ s uzorcima. Čitovi za "Skyrim" za tim mogu se naći na nekim tematskim stranicama na raznim diskusijama.
Kako se osjećaš?
Da biste razradili prijedlog vašeg imidža, potrebno je staviti na sebe baš tu Marijevu amajliju. Pa kako znaš šta je u Skyrimu? Pretpostavimo da je mnogo heroina dostupnih za slubu uključeno u našu listu. Pa, ako ih pitate za prijedlog, oni ne ulaze u to, varto revidiraju, šta su sve zadatke bili vykonan s njima.
Vremenom, ako je brak dao svoje bogatstvo, nadolazeća vodenica će imati 24 godine. Ako se termin završi, potrebno je otići do hrama Marie, gdje će se održati romantična ceremonija vjenčanja. Iza imena krivca izaberite kaznu budućeg nesreće života. Ako Dovakin već može živjeti, onda možete odmah prevesti odred tamo (za malu krivicu).
Dakle, dobrodošli ste da se sprijateljite sa "Skyrimom" (kao što je naznačeno u uputstvima iznad). Uz pomoć prijatelja, druga polovina ostaje na čoli male trgovačke sobe sa skromnim primanjima. Ako legnete da spavate na jednom krevetu s novom pratnjom, tada će se rast svih pridošlica povećati za hiljadu i pet stotina. Još jedan bonus dobrodošlice će biti domaći jež, kao ekipa spremna za dan.
Prijatelji i ljudi u "Skyrimu" bili su uključeni u razne misije. Na primjer, ako je odlučeno da postanete vampir, tada svoju srodnu dušu možete pretvoriti u smrt tame. Dakle, odred ili osobu mogu ukrasti razbojnici ili isti vampiri - za takav razvoj događaja, oni moraju biti virusi za šale.
Do govora, važno je efektivno se prijaviti sa izborom pred njim, kao što je poznavanje tima u Skyrimu. Desno, u činjenici da u svijetu igre nema razdvajanja, ali to znači da se smrt ne može odvojiti od svoje druge polovine. Ako ste grupa džina, onda jednostavno ne možete ući u novi bend da biste se sprijateljili sa novim.
Kako se sprijateljiti sa "Skyrimom" na Nordima?
- eyla. Miscem jia rezidencija je Whiterun. Da bi se razvio ovaj prijedlog, potrebno je dovršiti priču o misijama ashaba. Yeyla se može uzeti kao pratilja, jer je divan strijelac.
- Vazdušno. Živite u blizini sela Anga. Možete se ponovo sprijateljiti nakon dostave vaše poruke. Prije govora, Eyri je bogato starija za Dovakina.
- pobijedio sam. Pojavljujete se u tom stanju, ako dostignete titulu tan od Riftena. Uloga borbenog partnera neće služiti kao tenk.
- Mjol Levica. Iza nje je slijedilo razaranje u Riftenu. Za zabavu, važno je napumpati Dovakina do petnaestog nivoa, kao i probiti žestoki mač. U borbi se Mjol pokazuje sa najbolje strane. Možete ga bogato prepoznati cíkavih priča, a također upoznajte njenog brata Eirin, koji hoda za vama za petama. Ponekad počneš ritam.
- Nyada. Yak i Eylu, í̈í̈ mogu se odmah znati od ashaba. Operite se s njima - potrebno je vikonirati cijelo koplje za potragu. Nyadu se može pretvoriti u pratioca, ali bitka neće biti tako loša.
- Temba. Pratite je da odete do Tartaka u Ivestedu. Da biste razradili prijedlog, potrebno je završiti jednu misiju.
- Utgerd. Za ime treba da ubijete do Vajtrana, do "kobili koji lence". Dobro dođi za šlub, da se iz njega izvučeš u poštenoj borbi. Možete igrati ulogu strijelca, štićenika píd sat bliskih bitaka kroz nisku rijeku í̈y varto trimatisya podíd víd nebezpeki.
Prekrasne ekipe u Skyrimu: Bretonci i Imperijalci
- Muírí: zadržavanje u Markarthu, na "Ženskoj stanici". Pogodzhuêtsya na shlyub nakon toga, pošto su svi njeni zadaci usvojeni. Zovni je prelijep, pratilac u borbi protiv jaka je apsolutno marne.
- Senna je sveštenica. Da biste se sprijateljili s njom, morate uništiti hram Dibelli, koji se nalazi u gradu Markarth. Izlazak po Dovakin je tek nakon što je potraga dobijena. Sennu možete ponijeti kući, ako ne otvorite trgovinu.
- Camille: zadržavanje u Riverwood Merchant-u. Da biste osvojili djevojačko srce, potrebno je imati glavu viconate íí̈zavdannya, a onda ćemo u nju uvesti dva stražara, pozivajući njihovu kožu od besmislica.
- Viola: živi u gradu Windhelmu, u vlažnoj kući. Potrebno je završiti njenu ličnu potragu. Uloga borbenog partnera osvojila je marnu.
Stekli smo prijatelje na Dunmeru
- íí̈ se može naći u Winterholdu, po instrukcijama kolegijuma. Vikonuêmo íí̈ potraga i hrabro uzeti za odred. Zavdijaci pomažu vlastitoj dobrobiti u borbi.
- Jenassa: zadržavanje u "Pijanim mislivcima", koji se nalazi u Whiterunu. Prije njega, kao prijedlog, potrebno je kupiti sluge ratnika za pet stotina zlatnika.
- Avruza: praćen virusom na farmi Sareti. Pogodzhuêtsya za zabavu nakon vikonannya íí̈ zadataka. Kao prijatelj koji je slab.
Uzmite odred orka
- Borgak: otpuštanje u Mor Kazguri. Ona će tek u tom trenutku biti sposobna za zabavu, jer je Dovakin razbije sa pravog mesta zarad novog. Čudesno se pokažite sljedeći sat bliske borbe.
- Gorza: pakovanje narudžbi iz topionice u Markarthu. Pobijedite u misiji i odvedite orka po imenu.
Povezujemo vezu sa Argonijanom i Altmerom
Shavi: svi ljubitelji guštera krivi su za laž Windhelma. Tamo, ovdje, na teritoriji Argonijskog bloka, provjerite na leđima da to učinite egzotičnim imenom, zbog čega ćete slučajno proći kroz malu potragu.
Tari: otpuštanje u gradu Solitude, u radnji "Syayuchi odeagi". Za nju, kao i za većinu heroina u Skyrimu, potrebno je završiti ličnu potragu. Kao borbeni partner, nema ništa posebno.
U veličanstvenom svijetu Skyrima, naš heroj zna da ne samo da će zagonetke, tamnice i zmajevi dobro doći, već i njegova vlastita kohanna. Dakle, na petoj planini, uz Dovakinove cipele, možete položiti šešir, koji bira na novom veličanstvu! Nema dovoljno stambenih prostorija za pidlog, za tu trku, tako da se svakako možete upoznati po svom ukusu. Sa ovim vodičem možemo vidjeti kako steći prijatelje u Skyrimu, plus i minus blues, gdje se možete dogovoriti sa timom i možete se sprijateljiti s njima.
Kako steći prijatelje u Skyrimu
Da biste se sprijateljili sa Grcima, potrebno je proći kroz zadatak „Ljubavnici kurvi“. Misija se može preuzeti od svećenika u Marijinom hramu kod Riftena. Na šetnji glave kuće bit će potrebno nabaviti i cipelarski predmet - Marijin amajliju. Bez ove stavke, vaša buduća ekipa treba da ima opciju, tako da je protiv šala predmeta u potrazi. Ísnuê kílka načine:
- U istom hramu Mari, uzmite amajliju od Maramala za 200 novčića.
- Upoznajte amajlije za čas dolaska na svijet. Amajlija se može nositi na tijelu razbojnika, kojeg ćete poznavati u podzemlju, ili znanje u crijevima trgovca koji pati.
- Kupite amajliju od vipadkovih lutajućih trgovaca, poput manduruyut mizh mistami.
- Odnesite amajliju za zadatak. Na primjer, oduzimate potrebnu stavku nakon uspješnog završetka potrage "Knjiga Kohanna".
Respect! Niste razgovarali sa Maramalom o budućoj zabavi, ali su oni odmah stavili amajliju i otišli u svoju kohanu - ništa se nije vidjelo. Bez narudžbe "Shlyubní uzi" vaš budući tim neće imati sličnu opciju, tako da je Riften obov'yazkovo. Ako niste poznavali Maramala kod Marijinog hrama, pogledajte „Bjolu i Stinga“, možete biti tamo.
Otzhe, uzeli ste potrebu za radnikom i dobili ste amajliju. Sada će svi likovi dostupni za zabavu imati novi dijalog. Ako nema novog dijaloga, onda, bolje za sve, nisi izgubio razum, da bi djevojka odrasla sebi. Što se tiče kože, postoji razlika - viskonat je poseban zadatak, unajmite kao pratioca, promijenite kućnog ljubimca s njom i tako dalje.
Da biste otišli udesno, potrebno je da odaberete novu frazu u prozoru za dijalog - Jesam li poput vas? Pustite djevojku da vas pita istu hranu, a ako ste pozitivni, možete se spremiti za zabavu. Kome je neophodno da odmah vide Marijin hram iz kokhanoy-a, razgovaraju sa Maramalom, pupaju 24 godine i vibriraju „Pojavi se u proleće venčanja“. Iza mene, mlad sam!
Maramal će pročitati promo, na ime kalemljenja zaručnika, ona će dobiti ime, po čemu će se održati ceremonija i pitati:
- Chi pogozhuetsya vy na kohanni pov'yazati svoje živote odjednom - jednom za svagda?
Glavni lik će imati nekoliko opcija u obliku:
- Dakle. Jednom zauvijek- da Maramal završi proljetnu ceremoniju, blagoslovi naše heroje i pokloni obruče.
- Zupinít fun! Ne zelim da uzimam slub!- Dakle, u kojoj fazi još uvek imate mogućnost da sve promenite. Maramal tse, očigledno, nije dostojan vizije Dovakina iz hrama. Devojka se baca kao počast herojima "Idi", kao i svi sveštenici hrama.
Ako je ceremonija uspješno završena, sada morate razgovarati sa ekipom i odabrati, de vi, uživo. Možeš da se okreneš kao separea, tako separea odreda. To nema neki poseban značaj, da bismo ga kasnije mogli pomjeriti.
Nekada davno, nakon vjenčanja Dragonborna, vaša kohana je otvorila moć trgovačke radnje. Sada možete saznati od nje koliko je novca skinula za dan i odnesite ga! Počevši od drugog dana, protagonista će primati 100 septima svaki dan. Krím tsyogo, ako ste smjestili odred na svom štandu, onda ćete svojom rukom prodavati razne robe. Nažalost, nije vrijedan novca, a uzimate i 100 novčića.
Ako ste se predomislili i prekinuli ceremoniju, ne brinite, još nije sve potrošeno. Uz pomoć određene osobe možete kasnije kod kuće razgovarati do velikog mjesta ukora. U jednom trenutku ćete biti prevareni ponašanjem Dovakina, a onda ćemo čekati da čujemo. Kako dobijate opciju "Tse bula pardon. Mozda, pochemem sve na klipu?", onda ćete opet imati priliku da imate aferu sa imidžom. Maramal takođe može da izigrava glupost heroja i ponovo održi prolećnu ceremoniju, pošto vas poštuje osoba i odred.
Pa, a ti "Zašto si spavao misleći da te volim?", tada možete zauvijek zaboraviti da ste vidjeli ovog lika. Važni protagonist je napustio djevojku, ali još uvijek možete započeti aferu s drugim kandidatima.
Prednosti prijateljstva
- Danas će vaša osoba biti spremna za jelo, u najkraćem mogućem roku za obnavljanje mani, zdravlja i vitalnosti za 25% sa potezom od 10 pera.
- Ako ste uzeli pratioca u odredu, onda će vaš odred i dalje moći da vas prati, razmenjuje opremu i ponovo priprema vaš dom, jer će vam to pomoći za bolji sat.
- Ponekad vaš tim može napraviti zaneseni poklon.
- Vídkrittya dućan da višak od 100 septimív na proizvodnju, kao što je ranije rečeno.
- Zaspite sat vremena. Ako želite da spavate cijelu godinu u redu u kokhanyu, onda ćete oduzeti vremensku zgradu "Hold the kohannya", tako da možete povećati brzinu pumpanja početnika za 15% u narednih 8 godina. Ova zgrada se može oduzeti, možete vidjeti kako ste spavali ne na svom krevetu, uključujući i kauče u blizini podzemnih i drugih lokacija. Na ovaj način, prisustvo pratioca daje još više prednosti.
Bolje je živeti
Čim si krenuo sa prolaskom pet brodova, onda si živio peni od svog novca, više za sve, ne. Za to je smisao položiti kapu na ekipu, koja će živjeti u šik kući i živjeti u novoj, sve dok ne napravite svoje gnijezdo.
Kao da ste odlučili da se preselite u kabine odreda, svi predmeti, kao da su u kabini, ostavljeni su na misiji. Ako imate vlasny budinok, onda možete odabrati jogu. Šteta, ne možete se smjestiti u prazne prazne kuće ili mirne kuće, kao grad za potragu, život frakcije heroja je previše tanak. Za život je bolje ići za manje od jedne trake, kao Dovakin koji je kupio za vlasny kosht. Ako imate dodatak Hearthfirea, možete se smiriti s rukama na ruci-me-dolje, što je lako u novom.
S kim se može družiti - popularne opcije
Pre svega, želim da napravim tabelu svih kandidata dostupnih za tim, želim da steknem poštovanje prema najlepšim timovima Skyrima, koje su zauzele hiljade grobova. Moguće je da vam neko od njih odgovara!
Zvjerski poštujemo Izoldu. Lijepa stanovnica pivnoči z Rusya hair i smeđe oči šetaju pijacom u blizini Whiteruna, kako bi stekli znanje, a zatim prodali svježe karte. Do srca djevojke može se doći, osvojivši malu proviziju. Bolje je potražiti kljovu mamuta ... i ne hraniti je, to je više od vina.
Yordis je prelijepa djeva ratnica, kao da uvijek sa sobom nosiš štit i mač. Djevojka je zauzela naselje Huscarl bele tan Haafingar. Kako osvojiti? Postanite tane Haafingara i sve vaše će nestati!
Pa, očigledno je jedna od najpopularnijih opcija Lidija. Djevojčica će biti prvi Dovakin pratilac, kao i Huscarl. Yakshcho vie love Volodarok dovgyh tamna kosa- Nemojte sormtes da zrobít í̈ê vaš pratilac.
Mnogo gravitacije bira Breton Muir. Istina, izoštrit ćete njen za dosit nevažan namještaj. Djevojka traži od Dragonborna da to uveze u njenu kolosalnu djevojku velika verenica, What í̈y zminiv. Kada završite ritual Mračnog bratstva, moći ćete da osvojite ljepotu.
Yeyla je još jedan popularan izbor šljunka. Prvi put ćete vidjeti djevu ratnicu sa cibulijom na putu za Whiterun. U ovom trenutku ona će biti zaokupljena napadom na veletnju sa svojom braćom sa svojom braćom - ashabima. Osvojiti njeno neće biti tako lako. Za koga će se Dovakin dogoditi da se pridruži lavama drugova i značajno istakne priču frakcije, podižući ceh na novi nivo.
Pa, Camilla je mračno malo carstvo iz Riverwooda. Dva čuvara se već bore za djevojačko srce, tako da ćete morati osvojiti lanac hrane, a onda ćete već postići svoje srce. Potražite zadatak "Zlatne kandže" i tamo idete na kraj svijeta umjesto vas.
Sada pogledajmo listu djevojaka dostupnih za slubu.
Im'ya girl | De know |
---|---|
Avruza Sareti | Farma Sareti |
Anven | Markart, Dibellijev hram |
Borgak Steele Heart | Mor Kazgur |
Brelina Marion | College of Winterhold |
Viola Giordano | Windhelm, kuća Violija Giordana |
Gorza gra-Bagol | Markart, Topionica |
Jenassa | Whiterun |
Gilfri | Pilana "Pirozhok" |
Dravinia Carving | Guy Kin |
pobijedio sam | Riften, Medovik |
Moruen | Skaaliv selo |
Mjol Levica | Riften |
Nyada Kam'yana Ruka | Whiterun, Jorrvaskr |
orao | Markart, Dibellijev hram |
Raya | Maetok "Ozerne" |
Riya | Whiterun, Jorrvaskr |
Senna | Markart, Dibellijev hram |
Sulga | Kamin Shora |
Tari | Samoća, "Sjajna odjeća" |
Temba široka ruka | Ivarstead |
Uthgerd Unbroken | Whiterun, "Ljucajuća kobila" |
Hilund | Solstheim, Bujoldova šupa |
Shavi | Windhelm, Argonijski blok |
Vazdušno | Anga selo |
Yak bachite - bezlične opcije. Pronađite onaj koji vam najviše odgovara, taj veliki píd vínets!
Ljubov je divan osećaj koji zaprepašćuje ljude koji vredno rade, gde bi smrad bio u zgradi u sjajnom kampu.
Svijet se vrti od ljubavi, a Igorov svijet nije stran. Skyrim se ne bavi samo bitkama sa zmajevima, završavanjem mračnih tamnica i ispijanjem vina. Ovdje možete upoznati i svoju srodnu dušu, nadahnuti odjednom kuće i usvojiti ili usvojiti djecu.
Da biste se pokajali, na glavnog junaka možete nositi amajliju Marije, simbol činjenice da je ova osoba slobodna, i šale se na račun svog partnera
Na ružama NPS-a možete odjednom razgovarati jedni s drugima i reći kštaltu „Imate li Marijevu amajliju u sebi? Dakle, jesi li vílny? Nakon toga se izjavljuje mogućnost ponude ruke i srca partnera. Samo prijateljstvo je u gradu Riftenu, u Marijinom hramu.
Junak tog pratioca joge (tsu) zove se mistični sveštenik, od koga možete kupiti amajliju. Nakon toga, nakon prolaska ceremonije prijateljstva, grobovi će se desiti da izaberu život - u partnerov separe, i takav zvuk će odjeknuti, ili kod kuće kod glavnog lika, bilo da se radi o kupovini separea iz grada, ili ja Ručno ću postaviti sadibu u njedrima prirode.
Shlyub također može biti, neovisno o rasi i statusu. Dakle, odnostateví slyubi ovdje tako ê. Tako nakon vjenčanja, partner glavnog lika počinje voditi vlastiti posao, otvarajući trgovinu. Partner heroju joge, a ponekad i na radost svog doma.
Takođe, ako spavate u istom krevetu sa partnerom, onda glavni junak oduzima bonus dok ne dostigne taj porast početkom petsto godina
A ako je osoba pratilac, i ako možete pratiti glavnog junaka nakon prijateljstva, onda možete uzeti ovaj bonus na krevetu, bez obzira na sat spavanja, bilo da je godina ili svih dvadeset čotirija. Čak i sa drugom polovinom možete usvojiti djecu, nakon čega smrdi na separeu glavnog junaka.
Možete davati poklone, dati novčiće iz crijeva, a ponekad će donijeti različite predmete sa svojih ekrana (yakscho ê), a ponekad ćete pronaći cijene. U Skyrimu se možete sprijateljiti ili sprijateljiti sa veličanstvenim brojem NPC-a, a kako da rastete, i sa Kim, pročitajte u ovom članku.
Skyrim na kojem se možete sprijateljiti. U svijetu Skyrima, možete se vratiti Kim. Prvo, svi pratioci, sa više njih možete položiti šešir. Možete to učiniti i sa drugim NPC-ovima. Osa kompletna lista. Takođe je dobra ideja reći da je to ludo za modom, s njima se možete družiti zauvijek. I tako, lista likova sa kojima se možete sprijateljiti:
Eyla myslivtsya Izolda
Airy Muiry
Iona Euruza Saretti
Yordís díva mača Breulína Merion
Lydia
Moruen
Jenassa
Mjol Levitsya Anven
Nyada Kam'yana Ruka Raya
Orla Borgak čelično srce
Sulga Gorza Gra Bagol
Temba Široka Ruka Kamilla Valeriya
Utgerd Unbroken Gilfri
Riya Senna
Viola Giordano Shavi
Tari Hilund
Sve su žene. A sada pređimo na ljude
Gregor Valdimar
Angrenor Nagorodzheniy Argis Bastion
Balimund Belrand
Benor Calder
Farkas Filnyar
Onmund Roggi zavezana brada
Stenvar Torvar
Vilkas Vorstag
Wilhelm Enitah
Kosnach Octav Sun
Omlag Perth
Atis Revin Sandri
Romlit Dret Sondas Drenim
Gat gro Shargak Gorbash zalizna ruka
Mot gro Bagol Markurio
Pavon Atii Kvint Naval
Sorex Wine Derkitus
Good-Know-Marshes Halbarn Zalizne khutro
Ovo su sve NPC-ovi, s kojima se možete sprijateljiti bez modova ili programa trećih strana. Sa modom, u mogućnosti smo da radimo sa njima zauvek.
Varto ukazuje i na to da je za slaganje šešira sa više ovih likova potrebno vikonirati kao majstor, na primjer, znati riječi koje su potrošene, ili naučiti kao običan diju.
Sada znate kako se hraniti - skyrim na kojem možete steći prijatelje, a sada unaprijed, nahranite srca likova igre u prostranstvima Tamriela i tog susjedstva.
U Skyrimu, imate mogućnost da se sprijateljite / pridružite NPC-ima, bez obzira na status vaše rase. Da biste to uradili, krivi ste vikonati zadatak "Uzi slubu" (Veze braka), neko vreme možete biti na ivici Rozmova sa Maramalom oko sluba. Stavite Marie's Amulet, koji će drugim NPC-ima znati za one koji su voljni, upoznajte još jednog NPC-a, kome takođe ne smeta da stekne prijatelje za vas, čija je naklonost veća za vas, s obzirom na godinu, slučajno se pojavite u proleće zabave. Nakon ceremonije, ako razgovarate sa svojom novom polovinom, možete reći, živjet ćete. Ako imate moć, vaša srodna duša može se useliti kod vas. Osim toga, kao vaš (a) odred/osoba Volodje moći, možete se pomaknuti k njemu/njemu. Vaš poluprijatelj će vas rado obradovati novim dostignućima, nakon druženja, kao što je pripremanje domaće hrane.
Skriven razvoj
Ê kílka načine otrimanna Marie's amulet. Prvo što treba da uradite jeste da upoznate jogu vipadkovo, ili da je kupite u nekom od trgovaca. Podsjetim da Windy Pitz ima jednu od Marijinih amajlija, a druga ima povelju o takozvanoj nesreći broda: "Helin Caprice". Možete pogledati i Marijin hram u Riftenu za samo 200 zlata, možete kupiti jogu od Maramala (najviše vina ima u kafani "Bjola i Sting"). Osim toga, nakon razgovora sa svećenikom u hramu Marije, možete završiti romantičnu potragu. Po završetku svih zadataka, naći ćete vino u Marijinoj amajliji.
Tim nije manji, važno je reći da se ne možeš vjenčati/sprijateljiti za bilo koga ili za sve, dok ne pričaš sa Maramalom o školi. Sada, oduzeli ste amajliju, nakon završetka potrage, još uvijek imate priliku razgovarati s njim. Na primjer, ne možete se sprijateljiti s Izoldom iz Vaitarne doti dok ne razgovarate s Maramalom. Treba napomenuti da se Maramal najčešće nalazi u kafani "Bjola i Sting", niže kod hrama.
Nakon što stavite amajliju, NPC se mogu sjetiti. Da bi opcija zamízhzhya / ljubaznosti postala dostupna, krivi ste za vikonati ih prohannya, što je očigledno tako. Bilo da je lasica, žestoko poštovanje, da inspiriše lik da se ponaša graciozno do veselja, Radiant II sistem vam možda neće dozvoliti da steknete veseo duh, da inspirišete sve viconante. Ovog puta najbolja majka ima par rezervnih kandidata.
Dajte im energiju, chi vam pristaje. Gledajte, moguće je dati pozitivno mišljenje, ali u ovom trenutku pitajte šta mislite o njima. Kako kažete, možete osvojiti zabavu. Da biste izvršili zadatak, morate otići do hrama Mari, koji se nalazi u Riftenu i organizirati izlet. Varto ovdje naznačite da ste, kako ste vidjeli, mogli izabrati pogrešnu osobu, recite mi o tome na ceremoniji. Ako jeste, potrebno je da razgovarate sa svojom srodnom dušom (dok vas provjeravamo na ulazu u Marijin hram). Čim kažete "Dakle, ja sam u formi (fit)", razgovarajte obv'yazkovo sa svojom srodnom dušom, persh niži vín, ili napustite hram da odaberete mjesto, živjet ćete zajedno. Moguće je provesti svog saputnika, ili saputnika života, kao što vidite sat joge, ali nemojte zvati jogom. Prestigli su nas (jeste li već uhvatili yogo / íí̈ prestigati?), pričamo o selidbi u nove kuće, možda kao vaša kuća, dakle kuća vaše polovine.
S obzirom da je vaša polovina stigla na vaše separee, možete se osvrnuti na prihode, što će postepeno povećavati vaš budžet. Nakon sljedećeg dana, uzmite svojih ušteđenih jednakih 100 zlata od vaše osobe/prijatelja (nezavisno iz štanda u istom vinu ili van grada). Nakon preseljenja u vaš štand (ne možete se preseliti u kabinu svoje polovine), vaš partner je u mogućnosti da kupuje i prodaje govor. Tim nije manji, višak oduzimanja vaše polovine u trgovanju sa istim rangom ne iznosi 100 zlatnika.
Korist víd vesíllya
Polovica heroja vam danas sprema domaći obrok, koji donosi regeneraciju zdravlja, vitalnosti i mane u 10. satu.
Da poštujemo da je ovo jedinstveni red dijaloga za opkladu na kožu, ako pričate o ježu, onda će sama priprema uvijek biti ista.
Ako prodajete kuvanu polovinu svoje, ne oklevajte, skuvaću ponovo za vas!
Vaš čovjek/tim također može sa vama biti u pratnji, a možete razmjenjivati dijelove opreme i različite govore.
Od bilo kojeg NPC-a možete kreirati pratioca, ako samo napišete komandu "addtofaction 5C84D 0" u konzoli, videći metu ispred. Dozvolite mi da dam vašu polovinu PotencijalneFollowerFakcije i da je dodam vašoj drugoj polovini reda u dijalogu, kao pratioca. (Da uzvratim poštovanje: ne radite sa Šavijem. Možda, preko onih da Argonijcima nije dodeljena potrebna glasovna gluma.) Ako ste se odvažili da osvojite tim više, zapamtite da vaša polovina ne može postaviti potrebnu etiketu besmrtnosti, i budite praktični kada zapodíyanní smrtonosni shkodi.
Inodi, tvoja srodna duša te usrećuje poklonima.
Vaša polovina "ovdje" posjećuje radnju i donosi 100 zlatnika dnevno.
Kao da vas vaša polovina prati, osvojite chi won, kupujte i prodajte robu s vama.
Ako vam je polovina klipa bila trgovac, onda tu robu prodajemo, ako ne, onda prodajemo drugu robu.
Inventar polovina raznih predmeta i ažurira se svakodnevno (odjednom od iznosa novčića koji vam je dat)
Tvoja polovina, čak i pre nego što te malo oteš, da je zaljubljena u tebe, vredi ležati u plusu.
San povjeren od vaše srodne duše daje vam bonus "Lover's Comfort" na 8 godina.
Ne oklijevajte sa sličnim efektom koji daje kamen slučajnosti.
Ovaj efekat se ne može pomešati sa kamenjem Mađioničara, ratnika tog Zla.
moć
Ako vaša srodna duša ima moć, možete se pomaknuti do nje. Govor, kao da popunjavate u sredini separea, ne zvoni. Kada kupite kuću, čovjek ili odred, natomist, može se preseliti kod vas. Vaša polovina se ne može smjestiti u separeu, koji ste odvezli na sat vremena u potragu, ili nakon završetka frakcije, štand je kriv ali obov'yazkovo kupuje na jednom od mjesta. Moć vašeg prijatelja može biti poput radnje, dakle stambene kuće, ili oboje. Tobto tse mozhe buty tsiliy budinok, mala radnja ili soba u kolibi. Igrali ste jako zabavno, a sa kim nemate života, vaša srodna duša će se pojaviti kao beskućnik, a vi možete da svirate svoj tim ili odred na istom mestu, gde ozvučite njihov zvuk.
Da vratite poštovanje, da još uvijek živite u radnji svoje polovine, više nećete moći prodavati govor. Kao tvoj prijatelj, živiš u vlažnom separeu, živjet ćeš tako, kao ranije, ovisno o različitim mjestima i stidljivosti, to ranije. Ako je vaša srodna duša živa na tvom separeu, nećeš vidjeti nikog drugog, ako, očigledno, ne tražiš da ide s tobom.
Ako ste nekome dali uslugu, po pravilu možete ubrzati dobar broj ljudi ili uzeti riječi koje nađete. Tim nije manji, ako uzmete njihove drage govore, to će se smatrati krađom, a predmeti postavljeni u njihove ekrane postat će autoritet vladara. Čim ste se sprijateljili, ili ste izašli iz zemlje, samostalno, pošto ste svoj život, govore, kao braćo iz svoje kuće, napravili, pola te urne na ulazu, nećete više biti kao kradljivac.
Čim započnete igru, a ne možete imati dovoljno novca za kupovinu kuća, možete se sprijateljiti s ljudima, jer možete imati svoj vlastiti red moći i nadimati se do nje. U tabeli ispod je istaknuto kako ležati. Polako samo položite svoje polovice.
NPC za prijateljstvo.
Za poštovanje: sve informacije su date ovdje, prema službenom Skyrim pomoćniku (Službeni Skyrim Game Guide)
Crossovere još treba pamtiti, ali veći broj znači da ih nema.
Vaša narudžba ima 2 tabele, koje prikazuju sve moguće saputnike života, njihove rase, gdje možete znati koju kuću imate po narudžbi, ko može biti vaš pratilac, čemu vas mogu naučiti i čime se trguje.
Žene
Ljudi
bilješke
- U trenutku puštanja sivog, nije bilo likova Kadžita i Basmeriva (smrad lisica i elfija), kojima bi se u trenu mogli položiti grobovi. (Bez korištenja naredbe konzole na PC verzijama GR).
- Kako je tvoja srodna duša nestala, ne možeš se sprijateljiti/vratiti ponovo. Tim nije ništa manje, uz pomoć konzole možete ponovo pokrenuti potragu i izostaviti mačevanje:
- Pogledajte Marie's Amulet iz inventara.
- Unesite sljedeći kod na konzoli: setstatge RelationshipMarriage 10
- Donesite amajliju Marie Maramalu i dovršite potragu - obucite amajliju, pronađite svoju kohannu, poklonite godinu ljubavi i igrajte se zabavno.
- Maramal ti kaže da "treba da dođeš sutra, bilo da vidiš vetar pre zalaska sunca." Tehnički, nije tačno, ako zamolite Yoga da provede žurku u 1 sat noću, onda ćete provesti jogu u 11 sati uveče istog dana. Samo provjerite par godina (T) dok Maramal ne završi svoj promo urochist.
- Na PC-u, sa puno likova, ne možete spustiti šešir, a morat ćete ići na komandu konzole addtofaction 19809 1. Da biste povećali svoju vještinu, osvojite setrelationshiprank igrača 4. Vaša buduća osoba ili odred će sada biti majka novog reda u dijalozima.
- Zaustavljanje onoga što je gore opisano može potencijalno dovesti do pomilovanja, jer osvajate slične likove u potrazi, rasu Khajiit/Bosmer. Razlog tome je što se za takve likove, poput Esberna, ne vezuju scenariji kako bi se s njima vodila ljubav, a neki od likova jednostavno umiru u toku rata.
- Ako niste inspirisani snagom vašeg potencijalnog partnera, možete otići, de vin chi iz noći. Ako smrad provedu noć u istom krevetu, to znači da treba da legnu. Okrenimo ga, neka ekrani tog predmeta gore kao crveni (zato ih možeš uzeti bez krađe) Zaslužimo povjerenje, inače ćeš završiti potragu za srodnom dušom. Nakon toga ću ponovo okrenuti kutije i naručiti ih iz kreveta. Ako je smrad prestao biti posvećen crvenom, onda vaše riječi leže na vašoj polovini. Ako su govori još uvijek ispunjeni crvenim riječima, onda ih okrenite kao pokazatelj posljedica zabave. Iako se ništa nije promijenilo, to znači da je lako (kao što je vaša polovina u pravu što spava s nekim drugim) prekupiti snagu lika. Kao da samo usred jednog kamena, govori su prestali da gori crvenim - to znači manje od sobe. Dakle, samo, varto, odajte poštovanje onima koji, kao da je vaša polovina opljačkala moje kimose, onda, možda, nije bilo potrebe.
Bugs
- Dobre-Znaê - Močvare mogu biti prljave da zvichka ne vidi zadatak. Dakle, samo vino može jednostavno da se pojavi, često bez pojave doti, doki ne polažu šešire Kim-nikad-pre. Mogući način da se spasi je da dođete do Windhelma odmah nakon završetka uvodnog dijela.
- S vremena na vrijeme, NPC će znati nakon što uđu u hram Mari. Po vašem mišljenju, svoju srodnu dušu možete upoznati na istom mjestu, devi íí̈ zestríl naprijed, možete razgovarati s njom, bob virishit, de živite. Ale i buvaê í tako, sho daetsya, scho tvoja polovina je izašla iz šume je dovoljno, u takvim situacijama morate se pobrinuti za uštedu rano, i virishiti, de vy će živjeti, docks of vin ili inače nećete napusti hram.
- Sve dok je vaša srodna duša živa s vama, "Smirivanje mrtvih" se možda neće aktivirati nakon spavanja. Ako to želite ispraviti, zamolite partnera da se okrene u kabinama za jogu, popravi to tamo, da povrati učinak, a zatim se vrati. Sve radi! Dakle, redovi kandidata, kao zupinyayutsya po kafanama, prije polaganja broda ne možete stvarno provesti noć s njima, ali ako platite zakup sobe, efekat "Smirenja mrtvih" će i dalje biti oduzeta.
- Čim imate partnera u poslu, onda u budućnosti vaša srodna duša, postavši dobar trgovac, ne može imati majku svađanja. Zocrema je moćna Camila Valeria.
Kako napraviti prijedlog?
Kako napraviti prijedlog?
Evo nekoliko načina da uzmete Marijin amajliju. Najlakši način je uništiti hram Marie Riften i kupiti jedan od njih od Maramala za 200 septima. Međutim, ove amajlije se lako mogu poznati po višoj cijeni, odnosno prodaji trgovaca. Jedan od amajlija se može oduzeti u procesu dovršavanja potrage "Knjiga Kokhannya", a glavni lik će pobjeći nakon što zadatak bude završen.
Glavni heroj ne može nikome propagirati šešir, a da do kraja ne razgovara sa Maramalom, da ga navije u novi već sa Marijinom amajlijom. Maramal se može naći kod Marijinog hrama, a prvi zustrič od njega moći će se vidjeti u kafani "Bjola i ubod".
Ako glavni junak razgovara s likom koji je dostupan robu, možete označiti amajliju. Da bi to bilo moguće, potrebno je vikonate, bilo da se radi o liku od povjerenja. Ako je lik dostupan za brod, Radiant AI sistem možda neće dozvoliti da se brod smjesti s njim, pa se to mora nazvati kao pohvala. Takođe, za svaku promjenu, bolje je izabrati „rezervnog“ kandidata.
Kandidata možete pitati: „Jesam li kao ti?“. Vín / osvojio da da nagoveštaj, ali da peva uz misao glavnog lika. Čim je protagonist dobrodošao, možete rozpochati pripremne na slub. Da se neko desi da se obrati Marijinom hramu i organizuje ceremoniju, još jednom razgovarajući sa Maramalom. Nakon što ste provjerili 24 godine, možete napustiti hram, a zatim pokat, sve dok se u dnevniku ne pojavi zapis „Pojavi se na proljeće vjenčanja“. Sada se možete obratiti hramu i zabava će se otvoriti.
Ljubavna ceremonija
Ljubavna ceremonija
Maramal slavi proljetnu ceremoniju riječima: „I naša osovina je lijepo nazvana / naša sretna imena. Hajde da završimo ceremoniju. Mara je dala život svemu što postoji, i nemo pazi na nas kao da su svoja djeca. Njena ljubav nas je naučila da volimo jednu po jednu prije nas. Ona nam je ljubav pokazala šta je život, živi svoj, a život se zove. Danas smo došli ovdje, pod Marijin pogled pun ljubavi, da proslavimo vječno sjedinjenje dvije duše. Neka smrad bude neodvojiv u ovom životu i u napadu, u bogatstvu i u budnosti, u radosti i u planinama. Zašto ste u mogućnosti da preuzmete svoj život odjednom - jednom za svagda?
Potencijalna osoba glavnog junaka odgovara: „Dakle. Sada i zauvijek. Maramal je protagonisti stavio lanac na kojem možete odabrati jednu od dvije opcije:
„Dakle. Sada i zauvek” - Maramal nastavlja ceremoniju rečima: „Vlada, koju mi je dala Mara, boginja kohane, oglušiću te o tvoje prijatelje. Poklanjam vam oba obruča, blagoslovljena milošću Marie. Neka te smrad udalji od usnulog života.”
“Zupinit fun! Ne želim da povalim svoju kurvu! - Maramal zdivatsya i reci: Da li želiš da baciš svoj par? Izlazi iz hrama." Ako pokušate da razgovarate sa neprivilegovanim kandidatom, onda nećete reći više: „Biđi mi s očiju“ ili neku drugu primedbu u istom duhu. Hramski sveštenici i gosti ceremonije će biti bogato lakonski, doimajući se jednostavno “Izvan zvijezda” ili “Idi”.
Ako je obred završen, ako legnete, gosti će vas dočekati mlade. Prije toga, nakon izlaska iz hrama, heroj je kriv za razgovor s osobom, razgovarajući o umu osobe koja spava. Druga polovina će sama pričati o tome, govoreći u kshtaltu: „Nareshte me prijateljski. Bez sumnje, moramo da pevamo, de live? Ako želiš, onda se možeš nastaniti u meni.” Potrebno je birati između kuće glavnog junaka i života novopečenog čovjeka. Nema veze, čak i ako je dalje, moći ćete se preseliti u drugu kuću.
Nakon vjenčanja osobe/tima protagonista otvaraju trgovinu. Sada glavni junak može prijatelju dati polovinu sume, tako da može osvojiti trgovinu. Narednog dana možete oduzeti besplatan prihod od 100 septima. Osim toga, ako se osoba / tim preseli u štand glavnog lika, tada ćete biti trgovac pod svojom rukom, s kojim možete trgovati raznim proizvodima. Međutim, trgovanje snagom druge polovine ne donosi dobar prihod - mi takođe zbrajamo 100 novčića.
Pa, ako je glavni junak ostavio potencijalnu osobu/odred na vvtaru, onda s njim ili njom kasnije možete razgovarati u značajnom mjestu stanovanja. Uz zvuk vin / won, da se druži krajnje zbunjenost ponašanja glavnog junaka, pretvarajući frazu u kshtalt „Šta hoćeš? Ne znamo šta da kažemo!" Postoje dvije opcije za odgovor na ovu primjedbu:
"Ovo je bilo pomilovanje. Možda, da li možemo sve da vratimo?" - kandidat je otišao da osvoji heroja, dajući još jednu šansu da položi šešir. Posle toga moram ponovo da razgovaram sa Maramalom, da osvojim glavnog heroja i čekam za drugu ceremoniju.Cijeli postupak možete ponoviti nekoliko puta, za sada neće biti povjerenja u ispravnost pokvarenog izbora ili odaberite opciju ispod.
“Zašto si spavao misleći da te volim?” - nakon ovog slív protagonista više nije moguće staviti šešir na ovog lika. Takođe, glavnom junaku više nije bitan kandidat koji je otišao. Tim nije manji, izgubljena je mogućnost da se slože sa drugom osobom potrebnom za ovaj lik.
Perevagi slubu
Perevagi slubu
Danas osoba/tim priprema domaću rutinu, živeći na način koji će ubrzati obnavljanje zdravlja, rezerve snage i magije za 25% za 600 sekundi.
Kao prijatelji, kao i pratioci, svi mogu na isti način pratiti glavnog junaka, sa njima možete razmjenjivati opremu i druge predmete. Do tada, kao da praviš prijatelja smrada, pripremi domaću kućicu, navij je daleko od separea.
Osoba/tim se može pokloniti.
Osoba/druzhina je radnja koja ce donijeti prihod od 100 septima za proizvodnju.
Kao osoba/tim kao pratilac koji prati protagonista, onda možete trgovati pravo na putu.
Ako je lik trgovac prije sluba, onda će u novom chi-u biti na prodaju ona roba koja je bila u asortimanu prije polaganja slubu. Ako lik nije trgovac, onda je trgovac, ili trguje raznim stvarima i drugim riječima koje imaju u svom inventaru.
Ne brinite ako osoba/tim proda govor nekome ko ga je vidio radi uštede. Kao i drugi trgovci u zemlji, oni stvarno smrde da trguju samo sa karakterom groba.
Asortiman robe osobe/ekipe je vipadkov i, tražeći sve, nadograđuje se jednom za proizvodnju (odjednom iz izdašnog prihoda, koji možete tražiti od druge polovine).
Osoba/druzhina neće dati protagonistu novac - cena je jednaka, kao i ranije, da legnete u maisterno crvenilo glavnog lika.
Spavanje (navit protyag manje od jedne godine) povjereno drugoj polovini da daju vremena na zgradu "Obími kohannya" - sve vještine se povećavaju za 15% više za 8 godina. Varto naznačite šta se ovaj bonus može oduzeti, navit za um veliku laž, tako da glavni lik ne pripada, uključujući u tamnice i druge lokacije, za um, da nema neprijatelja upućenih. U takvom rangu zgrada dobija posebnu vrijednost, jer je osoba/tim pratilac.
Ovaj efekat je kombinovan sa efektima znakova Mađioničara, Rata i Zla.
Ovaj efekat nije dyatime, jer je lik pod znakom Kohantsya. Da biste sačuvali efekat simbola Kohantsyja, možete osvojiti eteričnu krunu DG. Ako uzmete krunu ispred njega, kao što lik leži u ližku, a onda je ponovo stavim, onda da li ima bilo kakvog efekta u vezi toga, to će biti pomešano sa efektom „Zagrli kohannju“.
Tsey efekat neće biti pratsyuvati, kao da će se glavni junak prevrnuti.
Vampirizam
Vampirizam
Dodatak Dawnguard ima mogućnost dovođenja odreda/osobe od vampira. Ovo je dio potrage za klanom Volkihar pod nazivom "Dar".
Tehnički nije moguće ubiti polovinu prijatelja vampirom - yogo / yogo, kao i prije, možete otkriti čaroliju "Otkriveni život" i pobijediti / nećete pobijediti "Vampire Vismoktuvannya" za pomoć. Ne dozvolite da narandžasto svjetlo sija i nemojte pokazivati nikakve druge znakove vampirizma.
Spílne residence
Spílne residence
Na klipu, ne mozes dobiti pare da kupis zivot, onda je smisla staviti kapu sa likom, koji ima pristojnu snagu i zivi u separeu za jogu doti, dokovi heroja ne mogu da priuste da donesu moć.
Ako osoba/tim ima svoj život, onda se možete preseliti tamo. Stavke koje će nedostajati na ovoj lokaciji neće se pojaviti. Ako glavni junak može biti nepobjediv, onda možete odabrati jednu od ovih kuća za spavanje. Međutim, nemoguće je smjestiti se u prazne prazne kuće, kuće, poput grada za vikonannya potrage, ili ležati na frakcije, u koje ulazi glavni junak. Manje možete živjeti zajedno u mirnim budinkama, kao da je protagonista dodao za peni. Čim se instalira dodatak Hearthfirea, tada se možete smjestiti u jedan od probuđenih maetkiva, jer je u njima lako za osobu / prijatelja.
neposlušnost, scho lezi odreda/ Odredi mogu biti kao da žive, tako da trguju, ili mogu osvojiti ofanzivne funkcije odjednom. Možete ući u volodinnya, kao i cijela kuća, dakle jedna soba u novoj ili dobiti broj u kafani (koji stvarno ne odgovara drugoj polovini). Ako osoba/tim živi u svojoj kući, onda će im dnevna rutina biti ista, kao i prije zabave. Vin/win će otići na svoja mjesta i pobrinuti se za svoja prava. Ako se osoba/tim smjesti u separeu glavnog lika, tada se smrad ne očituje, tako da, očito, smrad nije pratilac. Skreni poštovanje, da će premještanje osobe/odreda potrajati sat vremena, a vín/win se neće odmah pojaviti na štandu protagonista, tako da zaista možete napraviti cijeli prijelaz iz jednog separea u drugi.
Ako je glavni junak prijatelj nekakvog karaktera, onda čujete da ćete možda moći spavati u separeu za jogo i držati jeftine govore, a da vas neće uvući krađa. Nemoguće je uzeti skupe predmete - ne možete to shvatiti kao lošeg momka. Nakon polaganja slubu, možete slobodno preuzeti skupe govore iz kuće osobe/prijatelja. Golovnya, da je predmet koštao manje od 500 septima. Poput čoveka / odreda koji živi u separeu glavnog junaka, yoga / íí̈ je živela dobro, zvučala, zatvorena. Da biste tamo jeli, morate se preseliti tamo i uzeti ključ.
Nepokornost osobe/prijatelja može se pojaviti samo jednom. Na primer, kafana "Derev'yane Merezhivo" se pojavljuje kao kafana Dravinia Carvers, de í̈y lezi samo u maloj sobi, kako to podeliti sa drugim likovima, kako živeti na istom mestu, kako se družiti. Zhoden od paravana i drugih kontejnera u kimnattsí i drugim mjestima u kafani ne može lagati. Vrakhovuchi, da u njenoj ližku možete spavati, a ne sklapati prijateljstva, ali pošto ste sve stavili u svoju službu, zabavljajući se s njom, možda nećete izgledati tako budni za verenika koji poštuje poštovanje.
Bradavica postovanje prema onima koji su do svadbe ostali likovi zivjeli u magarcu osobe/prijatelja, ako se tamo presele, smrad nece nigdje ici i zivjeti. Ako je osoba / svita trgovac, ali je u jogi / íí̈ lavtsí živ i drugi lik, koji se može promijeniti za sat vremena dana ili smrti, onda osoba / svita ne može trgovati dotima tamo, ali će ovaj lik biti živ.
Karakteristike kurve u modu Hearthfire
Slut se pojavljuje u The Elder Scrolls V: Hearthfire
Kao heroj dječijih života, onda se s njima ne možete smjestiti na svoju drugu polovinu, jer u vašoj kući nema dječje sobe.
Nakon polaganja broda, djeca će prijeći tamo, gdje će se nastaniti osoba / tim heroja, a ranije su živjeli u različitim kućama.
Kada se preseljeni odred/osoba nađe na novom mestu, deca će se odmah preseliti sa njom/njom.
U dijalogu sa timom/osobom pojavit će se niz hrane o zdravlju djece.
Kao heroj rađanja dece u gradu, u mestu stanovanja osobe/prijatelja, u/van grada, seli se kod dece.
Dostupni likovi za slubu
Druzhini:
Argoniani
Shavi - možete se sresti na dokovima Windhelma.
Bretonci
Muírí - "Ženska infuzija", Markart. Neophodan je za vikonta šefa Mračnog bratstva.
Vishchi elfi
Tari - "Sjajna odjeća", Samoća
Imperial
Viola Giordano - Windhelm.
Dzhilfri - Lísopilka "Pirízhok".
Camilla Valeriya - Riverwood. Potrebno je završiti potragu za zlatnom kandžom.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Senna - Dibellijev hram, Markart.
nordi
Grelkha - Riften.
Izolda - Whiterun. Potrebno je ponijeti kljovu mamuta.
Iona je tvoja medena kuća, Riften.
Yordis Maiden of the Sword je vaša kuća "High Spire", Solitude.
Lydia je vaš štand Warm Winds Booth, Whiterun.
Mjol Levitsya - Riften. Potrebno mi je reći o tome.
Nyada Kam'yana Ruka - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Orao - Dibellijev hram, Markart.
Sulga - Kamin Shora, Rift. Neophodan je za viskonata i šefa kancelarije.
Temba Wide Hand - Ivarstead, Rift.
Utgerd Neslomljeni je taverna u blizini Whiteruna. Neophodno je savladati sukobe šakama.
Eyla Mislivtsya - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Eyri - selo Anga.
Orci
Borgak Steel Heart - Mor Kazgur. Potrebno je poslati poruku ili se preseliti.
Gorza gra-Bagol - Markart.
redguardy
Anven - Dibellijev hram, Markar.
Dark Elfi
Avruza Sareti - Farma Sareti, Rift.
Brelina Marion - College of Winterhold.
Jenassa - "P'yany myslivets", Whiterun. Potrebno je zaposliti.
Dravinia Carving - Guy Keane.
Ljudi:
Argoniani
Derkitus - rudnik u blizini Čornog Broda.
Good-Know-Marshes - na dokovima Windhelma.
Bretonci
Kosnach - Murashnik, Markart.
Octave Sun - budinok Ivetti Sun, Solitude.
Omlag - Murashnik, Markart.
Perth - Soljundova jazbina.
Enitah - Kartwasten.
Imperial
Quint Naval - "Bijela boca", Windhelm.
Markurio - konoba "Bjola i sting", Riften. Neophodno je angažovati jogu.
Pavon Attiy - Rudnik Kolskegr.
Sorex Víniy - "Shur, scho laugh", Samoća.
nordi
Angrenor Nagorodzheny - taverna "Vatra i svijeća", Windhelm.
Argis Bastion - vaš štand "Vlindrel-hol" u Markarthu.
Balimund - "Spaljeni čekić", Riften.
Belrand - "Smijuća škilja", Samoća. Neophodno je angažovati jogu.
Benor - Morfal.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Wilhelm - kafana "Vilmir", Ivarstead.
Vorstag - taverna "Sribna Krov", Markart.
Igrod mlađi - Morfal.
Calder je tvoj štand "H'erim" kod Windhelma.
Onmund - College of Winterhold.
Roggi Beard Vuzlom - Guy Keane.
Stenvar - konoba "Vatra i svijeća", Windhelm. Neophodno je angažovati jogu.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Filnyar - Shorski kamen.
Erik Grozni Vbivetsya - Rorikstead.
Orci
Gat gro-Shargak - Rudnik Kolskegr.
Gorbash Zalizna Ruka – Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - tvrđava Pidkam'yana, Markart.
Dark Elfi
Atis - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je vikonirati sve komandante ashaba.
Revin Sadrí - "Naseljavanje dobara Sadrija", Windhelm.
Romlin Dret - Riften.
Sondas Drenim - Chornii Brid.
Ako želite nešto da uradite, možete staviti novčiće na:
4276 3801 1194 2855
Dyakuyu!