تجهيز السفن للبطاقات المدرسية. Dobrka igor ta محق في موضوع "السفينة
dobirka igor الموضوعي هذا الحق ، الموضوع: "السفينة"
Qile:
توسيع معرفة الأطفال حول النقل المائي.
لتحسين مفردات الأطفال في هذا الموضوع.
استمر في قراءة الأطفال ، وتوجيه أنفسهم في العلن ، وفهم معنى الفهم "أعلاه" ، "تحت" ، "بليا" ، "حرق" ، "أدناه".
استمر في قراءة rahuvat الأطفال وتعيين نتائج rahunka برقم.
أكمل المعرفة بالأرقام "1" ، "2" ، "3".
اقرأ الأطفال لسماع الآيات وفهم الإحساس باليوغا وتخمين لغز العقل.
Udoskonalyuvat vminnya الأطفال razraznyat وتسمية الألوان والأشكال الهندسية.
Vchiti vikonuvaty budіvnitstvo z budіvelny مادة لإظهار vyhovatator.
وضع في اللوحة مع القلم ، لزجة ولصقها.
تطوير zorovu والاحترام السمعي ، المهارات الحركية الدقيقةتنسيق الأحداث.
ملكية:
مادة Budіvelniy: قضبان ، مكعبات ، مناشير التريكو. شخصيات دريبني ماتريوشوك.
صورة للخلفية مع صور للبحر والساحل والسماء مع ضبابية كبيرة وصغيرة. الصور الظلية الملونة للقوارب الصغيرة والدلافين وعباد الشمس وطيور النورس والغيوم الكبيرة والصغيرة.
بطاقات بأرقام "1" ، "2" ، "3". صورة لثلاثة زجاج - بها زجاج واحد ، واثنين ، وثلاثة زجاج.
صورة الخلفية؛ تفاصيل التطبيق: قارب ، شمس ، دولفين. صمغ.
رسمان ملونان لوردتين ، صور ظلية لزورق بخاري مع حصص إضاءة من gudzik مزدوج باللون الوردي واللون.
البلاستيسين. Doshki لـ lіlennya.
دروع ، فربة زرقاء ، صغار في صورة السماء والبحر.
لعب الدب.
سفن مصنوعة من الورق والألوان الأزرق والأحمر والأخضر والأحمر.
لمحة سريعة عن مخطط الصورة للجزء الزجاجي وتفاصيل الصورة الأشكال الهندسية.
مهد الشمع الملون ، ملون "سفينة" zabarvlennya.
كرتون صورة ظلية مرساة على خصلة خصلة.
حيازة وقفة ديناميكية: نفق ، مسار ، مسار ، حمم بركانية.
التسجيلات الصوتية: "البحر" ، "السفينة" ، "في الميناء" ، "المياه الزرقاء".
حالة اللعبة
لقد رفعنا بالفعل أسعار السيارات ، بهذا الشكل povitryany كولي. واليوم نحن فيروشيمو باهظ الثمن بالنسبة للبحر. لماذا نحن ذاهبون؟ هل يمكننا الذهاب عن طريق البحر في السيارة؟ هل نشرب بعض الماء؟ ولماذا نبصق؟ يمكنك السباحة على خيط ، سفينة.
لعبة تعليمية "صورة البحر"
انشروا ظلمة الوحش على الظلمة. ضع القليل من الشمس. ضع القارب على الماء تحت الشمس. دولفين يسبح بمياه القارب. اخترق محور الدلفين المياه ، وانسكب تحت القارب وانحرف من الجانب الآخر. محور منتصف الهواء الغائم هو طائر النورس - ضعها في أكثر الأماكن غائمة. والآن طارت إلى أصغر سحابة. وأبحر القارب إلى الشاطئ. وخلف القارب إلى الشاطئ ، بعد أن شرب دولفين.
التطبيق "Plive-Plive ship"
الصق قارب ، دولفين ، شمس على الصورة. في أي جزء من الورقة تلصق الشمس؟ فغوري. في السماء وماذا عن الدلفين؟ أسفل البحر. والقارب؟ في المنتصف على مهب الريح. وعلى الفور التمسك طائر النورس. هل يطير النورس على طفلك الصغير؟
تصميم "Vіtrilo"
في الحال ، دعنا نسمي سفينة بها زجاج ، ضع كتلة أمامك ، ضع مكعبًا على حافة الكتلة ، ضع منشورًا مثلثًا على الحافة الأخرى. المحور أنا جاهزة لدينا vitrilnik.
دع بيرة ماتريوشكا على مقلاةنا الزجاجية. ازرع على حاجب الريح.
لعبة تعليمية "Skіlki vitril؟"
أطلق النوافذ على القارب الجلدي وقم بتعيينه برقم.
Lіlennya "دائرة Ryatuvalny"
على سفينة الجلد هناك رياتيفني كولو. محور مثل هذا. كما لو سقطت من السفينة بالقرب من الماء ، فإنهم يلقون بك الحصة ، كما يمكنك مساعدة نفسك على الماء ، يستدير.
خذ قطعة صغيرة من البلاستيسين ذات اللون الأحمر و rozkochuvannyam المستقيمة لعمل رعاة البقر طويل الشعر. خذ الكوباسكا بأصابعك على الحواف واضرب الحواف معًا. المحور і vyyshlo ryatuvalne kolo. ضع اليوجا على حاجب الريح.
Engravannya budіvlі أن lіlennya "Poryatunok matrioshka"
بينما هز جهاز التنفس الصناعي الخاص بنا (حياة متأرجحة) ولم يقم Matrioshka vtrymalasya - سقط في الماء (قم بتنظيف تمثال matrioshka من اليقظة ووضعه على الطاولة). الناس في البحر! رمي shvidshe لك ryativne kolo! (خذ طعنة وضعها على المنضدة مع تعليمات من ماتريوشكا). قفز ماتريوشكا إلى دائرة الطقوس وصعد إلى الدائرة الجديدة وقمنا برفعها على العلبة الزجاجية. (ضع ماتريوشكا على الحصة وانقلها إلى الحياة اليومية). لا تسقط بعد الآن ، ماتريوشكو! (يمكنك تكراره مرة أخرى).
لعبة تعليمية مع gudzikami "السفينة"
يضع الأطفال القوافي ذات الألوان والورود المختلفة على حصة خاصة على القارب المصور.
الرسم بفاربس "خفيلي"
على خلفية قوس من صور البحر ، رسم الأطفال ذلك القارب بإطار من فاربوا أزرق من الخطوط الأفقية.
لعبة تعليمية "فيتريلا"
ضع النوافذ في مكانك.
يضع الأطفال نوافذ على مرأى من الأشكال الهندسية على الصورة مع صور تخطيطية لهذه الأشكال - أشرعة ، أو أشكال للتسمية ، أو تظهر اسم الشكل.
توقف ديناميكي "بحارة" (للموسيقى)
الآن أنتم ، أيها الأطفال ، ستكونون بحارة. تلبيس بحار الكوميري - غيسي. هل البحارة جاهزون للتدريب؟ يمكننا إصلاحه: تحتاج إلى تشغيل غرزة ، والذهاب عبر مقعد ، والزحف إلى نفق.
الجمباز الاصبع "تشوفنيك"
سوف أسحق وديان
أنا نهر poplivu.
كاتب دولوني زيدناتي.
وديان ، دتلهي ، -
تسي شوفني.
قم بالقيادة بأذرع مشبوكة إلى اليسار واليمين.
فيتريلا سأرتفع.
سأشرب مع البحر الأزرق.
ارفع التل وقم بتصويب الدولونات.
و zі لي في مهب الريح
رش الأسماك هنا وهناك.
بينما روحي أبوم مع الدولونات.
قراءة أبيات دانيل خرمز "السفينة"
نهر القوارب الشراعية.
Vіn plive من بعيد.
Chotiri على متن القارب
أعزائي البحارة.
لديهم فوشكا على ماكيفتسي ،
لديهم ذيول طويلة
ومخيف لهم اقل من الامعاء ،
فقط القطط والقطط!
كيف تعرف أي نوع من البحارة يسكبون على أي سفينة؟ من نتن؟ ميشا! خذ من شاشة دمى الدببة. كن محترمًا ، من الضروري أن تأخذ الدب نفسه وليس أي شخص آخر.
لعبة تعليمية "قوارب مختلفة الألوان"
يسلم الأطفال قوارب من لون مختلف حسب الشوتيري ، ويطلب منهم أن يروهم الأحمر والأصفر والأخضر والأزرق ، ثم ترك القارب يدخل البحيرة من نفس اللون.
طلاء "السفينة"
يصنع الأطفال قاربًا من شمع.
حق "ياكير"
الأطفال ياكير يتقدمونهم ويسحبون اليوجا لأنفسهم من خصلة الجلد.
يستمتع الأطفال في سن ما قبل المدرسة بالشرب وممارسة الرياضة. بادئات مملة وإمداد جاف بالمواد للأطفال من مكان بعيد. تمثيلات مجلة خطابات إبداعات لتنوع الرجولة ليأخذها مع الطفل ، كمساعدة للآباء والأرواح. صور يسكرةأن cіkavi له الحق في الذهاب للأطفال ، كما لو كانوا يستعدون للمدرسة. تتيح لك مهام التعلم استكشاف العقل الذي يتطور بمعرفة بنية دون أن تزعجك عملية اللعبة.قد يكون للمجلة الإلكترونية "Korablik" نظامها الخاص ، ومهام مختارة بحزم ، موجهة نحو التنمية الشاملة للطفل. الأشخاص المختارون لهم الحق في التنشيط فكر أكثر منطقيةحبيبي ، تسمح لك بتحسين المهارات الحركية الدقيقة لليدين و zastosuvat في ممارسة المعرفة. في رؤية الجلد ، يكون تمثيل cicavi صحيحًا ، لأنه مناسب لمرحلة ما قبل المدرسة الجلدية. تعطى بسهولة للمواد ، تحفيظ spriya shvidkoy للمعرفة الجديدة.الافراج عن الجلد للانتقام من المهمة ، وخلق الظهر لتحسين عادات الغناء. تؤدي رؤية vizierunka الموضحة إلى تنمية احترام الطفل وإعداد يديه للكتابة ، كما أن عبور المتاهة يدرب عقل الطفل. تسمح لك أعقاب الخرقاء بتعلم المهارات الرياضية الأساسية ، وتدريب لافتات الطرق لجعل طفلك مستعدًا للتوجيه على الطرق ، لتعليم الانضباط. كما تساعد المجلة الأطفال على تعلم القراءة والكتابة.جمعت مجلة hoary على جوانبها مادة مبتذلة ، وبناء الأساس الضروري لمزيد من التعليم. جنبًا إلى جنب مع حقوق الطفل في التطور في الاتجاه الصحيح ، درب عقلك وتزيد من إمكاناتك.
أمامك أحدث أرشيفات المجلة الإلكترونية الخالية من Korablik.
يستمتع الأطفال في سن ما قبل المدرسة بالشرب وممارسة الرياضة. بادئات مملة وإمداد جاف بالمواد للأطفال من مكان بعيد. تمثيلات مجلة خطابات إبداعات لتنوع الرجولة ليأخذها مع الطفل ، كمساعدة للآباء والأرواح. هذه الصور والزيز مناسبة للأطفال ، وكأنهم يستعدون للمدرسة. تتيح لك مهام التعلم استكشاف العقل الذي يتطور بمعرفة بنية دون أن تزعجك عملية اللعبة.
قد يكون للمجلة الإلكترونية "Korablik" نظامها الخاص ، ومهام مختارة بحزم ، موجهة نحو التنمية الشاملة للطفل. الاختيارات لها الحق في تنشيط الأفكار المنطقية للصغير ، والسماح للمعرفة العملية وتراكمها. في رؤية الجلد ، يكون تمثيل cicavi صحيحًا ، لأنه مناسب لمرحلة ما قبل المدرسة الجلدية. تعطى بسهولة للمواد ، تحفيظ spriya shvidkoy للمعرفة الجديدة.
جمعت مجلة hoary على جوانبها مادة مبتذلة ، وبناء الأساس الضروري لمزيد من التعليم. جنبًا إلى جنب مع حقوق الطفل في التطور في الاتجاه الصحيح ، درب عقلك وتزيد من إمكاناتك.
مجلة قصيرة zmist السفينة للأرقام:
تحضير اليد للكتابة والرياضيات وعالم العلوم.
الرياضيات والمنطق والعالم الحديث.
تحضير الأيدي للكتابة ، myslennya.
الرياضيات ، تحضير اليد للكتابة.
تحضير اليد للكتابة والرياضيات والفكر المنطقي.
القارب رقم 6 (يريد / أعجوبة بتنسيق JPEG)
تنمية المهارات الحركية لليد والرياضيات و myslennya.
المنطق والفكر وتنمية الذاكرة.
القارب رقم 9 (أريد / أعجوبة بتنسيق JPEG)